Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones
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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (60%)
- Juego en línea (21%)
- Fallas (15%)
- Matchmaking (4%)
- Crash del Juego (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Juego en línea | hace 2 días |
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Inicio de Sesión | hace 3 días |
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Fallas | hace 3 días |
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Inicio de Sesión | hace 4 días |
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Inicio de Sesión | hace 4 días |
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Inicio de Sesión | hace 5 días |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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en☆nid 🏳️⚧️🇲🇽 (@dyffh_not_fuc) reportóGenuinamente Que estaban de esto? Se sigue viendo como un triple A como el resto, es algo que haría ubisoft Ese es el problema de que no haya un cambio notable de una generación otra a parte de los FPS y el renderizado
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Basajaun Gamer (@BasajaunG) reportóTras los problemas que surgieron por la caída de los servidores de Ubisoft, resulta que el último éxxito de Assassin's Creed no es un juego que pueda jugarse sin conexión a internet. Pues va en contra de lo que supuestamente están obligados a ofrecer... si no recuerdo mal.
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𝕿𝖍𝖔𝖒𝖆𝖘_𝟐𝖐𝟔𝟔 🥷 (@Thomas2k99) reportó@GaletteYep @AlejanVenus Que Rockstar lo haga no significa que las demás compañías lo puedan hacer, por ejemplo Ubisoft y EA que no tienen buena reputación en sus productos si llegarán a hacer eso les iría mal e incluso el odio que se generaria sería muchísimo peor que el que estamos viendo con Rockstar.
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Pixelvault64 (@AnupiX) reportó@Ultramagnus7818 @SoyAlexWhite Porque al final esto es un "caso aislado" hasta que llega ubisoft y dice....pues... Llega EA y dice....pues Llega Sony y dice pues los trailers solo se publican si tienes PS Plus Y el caso aislado se convierte en la norma. Ese es el problema
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edgar SaLaZaR (@edgarSa36692220) reportó@BFrog__ La excusa de "moralmente correcto" solo funciona cuando la empresa no ofrece alternativas reales o ha perdido el producto. Silent Hill 2 y 3, los juegos de Ubisoft, los "remasters" de Nintendo, es necesaria la piratería
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ㄥƐ0oɹʇsǝɐW (@Maestro037) reportó@Reclutapatoso94 Te metes en ubisoft, en biblioteca hay un apartado de juegos gratis, te sale el ghost recon ese free, le das a reclamar, te dará error y habrás perdido el tiempo porque UBISOOOOO MU MALA MU MALA y no les va los servers
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҉Cris¹ :3 (@Cris___03) reportó@Btepro_ Si, igual el precedente es negativo, EA ya le debe haber vendido el **** a Disney+ y Ubisoft a otro servicio seguro xd. Delirios de Grandeza
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¿Por qué hay bardo? (@porquehaybardo) reportóEste es el comunicado que sacó Cyberleek: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.
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Hotasirn Parcnida (@Hortpasc) reportó@Mrblue_87 El gta 6 es el gta 6, si tu eres tan tonto para pagar 80-100 dolares por un juego de ubisoft, ya el problema eres tu
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Libez Wolf 🐺 (@LibezWolf) reportóMe voy a cabrear si el "traje de Alexios" es el traje de kassandra y no el de deimos, que no comentan el mismo error ******* de Ubisoft Barcelona en el Remaster de Assassins creed 3, y no vale el "es que es ropa de mujer" **** madre, Edward puede usar el traje de Naoe 🙄
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ReviTianguis | Electricista de día, morra de noche (@Revirth29) reportóSí, en eso consiste trabajar. O sea, está mal que las desarrolladoras de videojuegos te negrean o te despidan de forma injusta, pero también si Ubisoft se dedica a vender juegos, una forma de mantenerlo vivo es creando contenido. Ya sea gratuito o de pago.
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Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó@narfeyeron Lo veo un error. Veronica está bien, 2, 3 y 4 también... Pero a ver, dale un respiro a tu franquicia estrella, no seas como Ubisoft con AC. Al igual que recuperas Onimusha, hazlo con Dino Crisis y Lost Planet. Saca un remaster de Remember Me, saca nuevas IP como Pragmata...
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Smiling_dog03 OPEN COMMISSIONS/COMISIONES ABIERTAS (@Smile_Doggy3) reportó@JortAaron que raro cuando filtran cosas de Xbox, Nintendo, Ubisoft, Gamefreark, Sega, Square enix ,etc. Jamas se han sentido mal, es mas hasta lo celebran. ha pero si es Rockstar o Sony hay si pobres los trabajadores
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Nesteam 🧬 (@nesteamRE) reportó🧵 Después de todo esto, en serio le sorprende a alguien que Ubisoft esté mal visto y Capcom esté endiosada??? De verdad??? En que planetas vives?
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Fácil Nejo Sideral (@SexyNejo) reportó@MaNeo_O Vuestro fallo fue hacer las cosas bien. Los directivos de Ubisoft no saben lo que es eso y se asustaron.
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Bouza_Vic (@Bouza_Vic) reportó@brock_lesnar_77 @SirTARS Sinceramente, estoy 100% convencida de que si Ubisoft lo hubiese vendido como Odyssey a secas y nada de AC, a la mayoría le habría encantado salvo por un par de peros como demasiado relleno y demasiado farmeo. Su problema fue venderlo como algo que no es, y no es un AC.
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✯ ßσùššα ✯ (@_BigBoussa) reportó@JDOC_Mitos estuve mirando en instant para ver si lo pillaba a menor precio, que ubisoft me cae mal,pero no esta en steam :;(
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Darknh (@TorresGarc23681) reportó@Shunkiroth Ubisoft te vende juegos a casi 70 dlrs EA te vende el FIFA a 80 cada año Te venden el wwe a 120 por todo el contenido Fortnite te vende ZAPATOS en su juego por 2000 pavos Todos los juegos como servicio son un cáncer y rockstar no tiene la culpa de eso.
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Ann (@AnnKgames) reportóQue se haya caído el Ubisoft Connect es un claro ejemplo de por qué todo full digital con conexión a internet requerida es una PÉSIMA IDEA Este es nuestro futuro 🥹
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Eloyen (@eloyen10) reportó@FrLi_Marcos @Metaload_ES Ah... bueno, ni tan mal, supongo. El Gears 5 ya tenías que jugarlo vinculado a una cuenta de XB. Tipo Assassins Creed con Uplay.
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mei (@kmeii_) reportó@UbisoftSupport compré Watch Dogs hace unos días y creé cuenta en UBISOFT pero después de crear e intentar iniciar sesión me salía que ya había tenido suficientes intentos y actualmente vuelvo a intentarlo y me sale lo mismo que mi cuenta estaba bloqueada, no entiendo, me ayudan?
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CalebJB (@CalebJBX) reportó@PabloPakoussa @AlexCVJ Se sabotearia si los usuarios rechazaran en su mayoria las prácticas que inventan, ¿el fallo? La mayoría sigue consumiendo los productos sin importar cuanto más la empresa inventa para darles menos por más. Ahí están los fans de EA, Sony, Ubisoft, o streaming como Netflix o Pirme
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UglyBoy (@PezSuccionador) reportó@semonster66 @Ubisoft_Spain "AC Black Flag Resynced edición física". Dismcese un disco de pocos megas que sirve para que te descargues el juego de internet. No engañéis, no es una edición física.
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Niß (@FrogBehe) reportó@Ubisoft_Spain ubisoft, aparte de tantas brechas de seguridad y no dar interes a su comunidad, cuando se van a poner en serio a resolver los casos de soporte y brincar una adecuada atencion? me parece horrible su sistema de soporte y no dan ayuda ninguna y ni hablar de la vulnerabilidad
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Francisco (@FranciscoFdez__) reportó@ElpeTobelo @ToIkienverse Yo firmé la petición, pero en Europa la tiraron para atrás (con Ubisoft reunida a puerta cerrada con la Comisión dos semanas antes, para más inri), eso hubiera sido una gran ayuda para los jugadores
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AndroNews (@Andronews_net) reportóThe Division Resurgence ya llegó a Steam y está recibiendo críticas mixtas. El free-to-play de Ubisoft, originalmente lanzado en móviles, apenas tiene un 46% de reseñas positivas. Los jugadores señalan problemas de inicio de sesión, bugs con el mouse, una progresión de loot limitada y una fuerte presencia de microtransacciones. Algunos usuarios incluso lo califican como un “daily login simulator” en lugar de un verdadero looter-shooter.
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EL GORDO CAMPOS ELÍSEOS (@_MPM_3) reportó@maguitolago Mago ratón le pusiste servidores de ubisoft que se cayo en dos horas?
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Holoway (@Holowayyyy) reportó@Kanomao47 @UbisoftDE @Ubisoft Rede mal
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Felipe Valenzuela (@PipeChela) reportó@SmugMix @Ubisoft Yo lo acabo de comprar en stream, al abrirlo me pidió iniciar sesión con Ubisoft, luego me dijo q la cuenta está bloqueada por muchos intentos fallidos. Me creé otra cuenta y me salió lo mismo
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TIKITAKOSKI (@Tikitakoski) reportó@DledoU6 No le pidas al CEO de Ubisoft que sume dos más dos...no le da y se caga encima, como puede ser quw hagan una cosa bien y cien mal, es increíble que aún no hayan caído.