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Ubisoft Connect

Mapa de Fallos de Ubisoft Connect

El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Ubisoft Connect informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Ubisoft Connect y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.

Cargando mapa, por favor espere...

El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.

Usuarios de Ubisoft Connect users afectados:

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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Lugares Más Afectados

Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:

Lugar Reportes
Dieppe, Normandy 2
Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Ciudad Jardín, MEX 1
Montréal, QC 1
Haguenau, ACAL 1
Val-d'Or, QC 1
Pointe-à-Pitre, Guadeloupe 1
Les Abymes, Guadeloupe 1
Rio de Janeiro, RJ 1
Bompas, Occitanie 1
Lanús, BA 1
Montaigu, Pays de la Loire 1
Hortolândia, SP 1
Fairfield, CT 1
Milan, Lombardy 1
Teresina, PI 1
Mejorada del Campo, Madrid 1
Rennes, Brittany 1
Champigny-sur-Marne, Île-de-France 1
Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Santa Cruz do Sul, RS 1
São Gonçalo, RJ 1
Isola Maggiore, Umbria 1
Lomé, Maritime 1
Aïn Kercha, Oum el Bouaghi 1
Tizayuca, HID 1
Paris, Île-de-France 5
São Paulo, SP 1
Curitiba, PR 1
Pontivy, Brittany 1
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Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • DragonBallAFAD
    Capitán Qwark (@DragonBallAFAD) reportó

    @assassinsspain @Ubisoft_Spain Arreglad el juego. Se cae a pedazos en PS5 con bugs que rompen todo el rato la inmersión

  • kikegames97
    kike.games🏆 (@kikegames97) reportó

    @YuffieAerith @Ubisoft Ya… Valhalla es otro ejemplo de un juegazo pero mal assassins creed. Aún así lo hicieron aposta… Que vendan mucho así nos traen más 🙃

  • MrRuiz31
    ᴀʙꜱᴏʟᴜᴛᴇ ᴍᴀᴊᴀ. 🦇 (@MrRuiz31) reportó

    La segunda venida de Cristo es algo que Ubisoft ha hecho muchas veces y mal.

  • Tierra100able_
    Mario_Tierra (@Tierra100able_) reportó

    @_JMagna_ Pero ese modelo también lo aplica Nintendo. Literal ambas son muy parecidas solo que Nintendo lanza muchas cosas más porque tiene consola, pero se gestiona igual y Sega por el estilo. Ubisoft y todo lo que venga de occidente, por el contrario, se gestionan horriblemente mal.

  • MrKnucklesx
    Sir Lonja Más (@MrKnucklesx) reportó

    Vaya ****** de página la de Ubisoft, quiero descargar su launcher para reclamar los juegos que compre en Xbox a pc y va más lento que la chingada

  • TorresGarc23681
    Darknh (@TorresGarc23681) reportó

    @Shunkiroth Ubisoft te vende juegos a casi 70 dlrs EA te vende el FIFA a 80 cada año Te venden el wwe a 120 por todo el contenido Fortnite te vende ZAPATOS en su juego por 2000 pavos Todos los juegos como servicio son un cáncer y rockstar no tiene la culpa de eso.

  • KifflomGames
    Kifflom! (@KifflomGames) reportó

    🚨| Última Hora: Comunicado Oficial de Cyberleek, el grupo detrás de la nueva filtración de GTA VI donde exigen el cumplimiento de los siguientes puntos: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.

  • JordiParris
    JParris (@JordiParris) reportó

    Lo de que haya peña lobotomizada con el **** juego y la **** Ubisoft que ven problemas con el juego en la versión de consola y, en lugar de culpar al estudio por hacer un mal port, culpen al usuario porque "culpa tuya por comprarlo en consola" me tiene dando volteretas.

  • eloyen10
    Eloyen (@eloyen10) reportó

    @FrLi_Marcos @Metaload_ES Ah... bueno, ni tan mal, supongo. El Gears 5 ya tenías que jugarlo vinculado a una cuenta de XB. Tipo Assassins Creed con Uplay.

  • JUarisen
    ju (@JUarisen) reportó

    @JJan1972 "será necesario tener activado y actualizado a su última versión Ubisoft Connect." valio burger Tengo algunos juegos que requieren Ubisoft Connect y funciona cuando quiere. es como no tener los juegos

  • scrwnymthrfckr_
    𝔯𝔬𝔪𝔢𝔬 ⫘ (@scrwnymthrfckr_) reportó

    que ezio y altair no esten en primer plano… mal lo que desentonan kassandra, eivor y yasuke, vaya pegote y que el fondo sea solo AC Black Flag, no puedes ser serio con esto Ubisoft

  • Alan_Ver1545
    Versh PCERDO MUGROSO (@Alan_Ver1545) reportó

    @Krew_S7 @SoloEnSteam Haber compra un juego reciente de Ubisoft en Steam que no te pida iniciar sesión en su launcher.

  • gordodevtee60
    gordodevtepiola (@gordodevtee60) reportó

    @Pablo_Sky_YT @ElBandicoot1 eso solo funciona si tienes la versión de windows xp. la que se lanzo con windows vista en 2007 esta basado en la versión xbox 360 y usa una antichetos propio de ubisoft.

  • Master_Montes
    Master Montes (@Master_Montes) reportó

    @Adrian_GX Tengo dudas. -No son Play Anywhere? -Algunos están en Game Pass, entonces no me doy cuenta si es mío o viene del servicio, ejemplo Avatar, The Lost Crown. De resto, tremenda iniciativa de #Xbox y #Ubisoft, mis respetos, no como otras compañías.

  • BasajaunG
    Basajaun Gamer (@BasajaunG) reportó

    Tras los problemas que surgieron por la caída de los servidores de Ubisoft, resulta que el último éxxito de Assassin's Creed no es un juego que pueda jugarse sin conexión a internet. Pues va en contra de lo que supuestamente están obligados a ofrecer... si no recuerdo mal.

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