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Ubisoft Connect

Mapa de Fallos de Ubisoft Connect

El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Ubisoft Connect informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Ubisoft Connect y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.

Cargando mapa, por favor espere...

El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.

Usuarios de Ubisoft Connect users afectados:

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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Lugares Más Afectados

Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:

Lugar Reportes
Chaingy, Centre 2
Saint-Maximin-la-Sainte-Baume, Provence-Alpes-Côte d'Azur 1
Campinas, SP 1
Toulouse, Occitanie 2
Noisy-le-Grand, Île-de-France 1
Colomiers, Occitanie 1
Aubenas, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Bad Endorf, Bavaria 1
Molalla, OR 1
Realengo, RJ 2
Paris, Île-de-France 13
Munich, Bavaria 1
Warsaw, Mazovia 1
Lincoln, England 1
North Port, FL 1
Madrid, Madrid 2
Tübingen, Baden-Württemberg 1
Alençon, Normandy 1
Montigny-lès-Metz, ACAL 1
Argyle, TX 1
Sterling, MA 1
Runcorn, England 1
Istres, Provence-Alpes-Côte d'Azur 1
Buffalo, NY 1
Ferrières, Nouvelle-Aquitaine 1
Hertford, England 1
Reims, ACAL 1
East Falmouth, MA 1
Globe, AZ 1
Meaux, Île-de-France 1
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Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • Rikkifrikki
    TheMr.Rikki 🎮💚🇪🇦 (@Rikkifrikki) reportó

    @Ryksanz @Tierra100able_ Hace un año tampoco estaba el Ubisoft+ Classics ni el Fortnite Crew, de ahí el que valga más. Que es algo que yo eliminaría ya mísmo del servicio pero las cosas como son.

  • JavierValles86
    Javier Vallés (@JavierValles86) reportó

    @AllConsoleFan Mas bien cuando ubisoft hacia buenas historias y buenos juegos. Despues se combirtio en una maquina de hacer dinero con juegos como servicio clonicos con micropagos...

  • Gabbana_cl
    Lillox (@Gabbana_cl) reportó

    @MajiArta @UbisoftSupport @UbisoftLatam Lo arregle solo fue una estupidez como lo hice pero lo arregle me sirve más reditt que el propio ubisoft

  • __Hipnos__
    Frank (@__Hipnos__) reportó

    Celebro que @asha_shar saque COD de Gamepass día uno, ese juego hacia encarecer el servicio innecesariamente, ojalá saquen también a Fornite y a Ubisoft y sea barato y competitivo como era antes.

  • Cineconcafe
    Multiverso Visual (@Cineconcafe) reportó

    Amazon Luna ha anunciado un importante cambio en su funcionamiento: dejará de ofrecer la compra de juegos individuales y el acceso a bibliotecas de terceros. A partir del 10 de abril de 2026, los usuarios ya no podrán adquirir juegos “a la carta” dentro de la plataforma, y también desaparecerá el soporte para catálogos externos de servicios como Electronic Arts, Ubisoft y GOG. Quienes ya hayan comprado juegos en Luna podrán seguir jugándolos en streaming hasta el 10 de junio de 2026, fecha tras la cual dejarán de estar disponibles dentro del servicio. La compañía ha confirmado que no se realizarán reembolsos por estas compras. Sin embargo, si los usuarios vincularon sus juegos a sus cuentas de los respectivos editores, podrán seguir accediendo a ellos fuera de Luna, en PC u otros dispositivos compatibles. Amazon ha aclarado que el servicio no desaparece, sino que evoluciona hacia un modelo exclusivo por suscripción, centrado en los juegos incluidos con Prime y el nivel de pago Luna Premium.

  • MParras_ps3
    MPARRAS (@MParras_ps3) reportó

    @reenko453 @duartealan71 No es un juego malo para EA Games o Ubisoft, pero para los estándares de Rockstar... flojo flojo. Y el problema fue querer hacerlo demasiado realista para lo que soportaba PS3 y X360, tuvieron que recortar en lo jugable para que no explotaran moviéndolo.

  • orly_goose
    Orly (@orly_goose) reportó

    @LeonPlay26 Agregaron todo lo que funciona y dejaron lo que no de juegos posteriores Ubisoft aprendió a pensar xd

  • Daninudo
    Daniel Núñez (@Daninudo) reportó

    @NotiPlay_ El problema es cuanto quieren vender los juegos por culpa de Ubisoft

  • Kbronproyectado
    KBro777 (@Kbronproyectado) reportó

    El problema con la palabra indie es que nunca nadie puso el límite, ¿En qué momento algo deja de ser indie? Hay un patrimonio exacto? En los videojuegos hay casos descarados con empresas billonarias como Ubisoft, que llaman "juegos indies" a sus proyectos más baratos.

  • rulo7609
    Raascu4rm (@rulo7609) reportó

    @Nuver85 El problema es que nos vendieron (y yo, que aparentemente soy gilipollas me lo creí) que se le fichaba para asegurar estas cosas, estos goles, estos partidos. Que su regularidad ganaría ligas. Yo pensaba que sería regularidad en plan Rockstar, no en plan Ubisoft.

  • sr_jaimito
    Sr. Jaimito (@sr_jaimito) reportó

    @kitakiMiles @OXOMuseoMadrid @sanchezcastejon Pero si ya están subvencionados, el "presi" de los museos es el calvo subnormaloide de Fallo De Sistema, el programa de Radio 3 donde se lame el **** a españolitos y casi solo se habla de juegos cuando reciben untamientos de Sony y Ubisoft XD

  • omarripolles
    omar ripolles (@omarripolles) reportó

    @SEstanterias Ubisoft mal, playstation, ya es mala desde hace tiempo, simplemente que para no aburrir cambiamos de villano. Aquí no se salva ni el apuntador.

  • ElFatAWake_
    TheFatWake🦋 (@ElFatAWake_) reportó

    @DavidMyers69 Es que Ubisoft no se puede permitir los 40, teniendo en cuenta los despidos, los cancelamientos y mas cosas Lo ideal era 60, cosa que no me parece mal, casi todos los Remakes suelen estar eso

  • Shi_kaDDY
    Shikarasu Quetzal (V-Axia) 👹⛩️ (@Shi_kaDDY) reportó

    @kikegames97 @dr_hinfectos @Ubisoft Eso no es por culpa del RPG, eso es más un mal guión

  • Fabio78864047
    Fabio Rodrigues (@Fabio78864047) reportó

    @AltriaNarsil @kikegames97 @Ubisoft_Spain Ps para no hacer nada en menos de 5 años te sacan 2 prince of persia, unos cuantos AC, un avatar, un far cry, un star wars, un inmortal fenix, estam trabajando en el splinter cell... Menos mal q no hacen nada

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