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Ubisoft Connect

Mapa de Fallos de Ubisoft Connect

El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Ubisoft Connect informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Ubisoft Connect y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.

Cargando mapa, por favor espere...

El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.

Usuarios de Ubisoft Connect users afectados:

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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Lugares Más Afectados

Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:

Lugar Reportes
Heldenberg, Lower Austria 1
Paris, Île-de-France 6
Sitten, VS 1
Creil, Hauts-de-France 1
Dieppe, Normandy 2
Villefranche-sur-Saône, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Ciudad Jardín, MEX 1
Montréal, QC 1
Haguenau, ACAL 1
Val-d'Or, QC 1
Pointe-à-Pitre, Guadeloupe 1
Les Abymes, Guadeloupe 1
Rio de Janeiro, RJ 1
Bompas, Occitanie 1
Lanús, BA 1
Montaigu, Pays de la Loire 1
Hortolândia, SP 1
Fairfield, CT 1
Milan, Lombardy 1
Teresina, PI 1
Mejorada del Campo, Madrid 1
Rennes, Brittany 1
Champigny-sur-Marne, Île-de-France 1
Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 1
Santa Cruz do Sul, RS 1
São Gonçalo, RJ 1
Isola Maggiore, Umbria 1
Lomé, Maritime 1
Aïn Kercha, Oum el Bouaghi 1
Tizayuca, HID 1
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Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • Nessquick912
    Nessquick (@Nessquick912) reportó

    @Okamilycan5 @Bekuzzzzz no es literalmente una boludez lo que estas diciendo, assassins creed "inovo" llendose a algo mas moderno y tendencia y termino llevando a ubisoft a su casi quiebra. No todo tiene que ser un soulslike en esta vida, pokemon funciona bien por turnos

  • gonzamartinese
    Gonzalo (@gonzamartinese) reportó

    mal ahi que ubisoft sea dueño del trackmania

  • Darkobi2
    Darkobi (@Darkobi2) reportó

    @IGN Nunca han entendido el mercado Ubisoft, han caído tanto que ya están en el suelo, claro que no les va afectar mucho a ellos, porque más abajo no pueden estar...

  • Revirth29
    ReviTianguis | Electricista de día, morra de noche (@Revirth29) reportó

    Sí, en eso consiste trabajar. O sea, está mal que las desarrolladoras de videojuegos te negrean o te despidan de forma injusta, pero también si Ubisoft se dedica a vender juegos, una forma de mantenerlo vivo es creando contenido. Ya sea gratuito o de pago.

  • Metaload_ES
    Metaload (@Metaload_ES) reportó

    🚨🔥 TENSIÓN: Stop Killing Games carga contra la industria en un nuevo artí****. La campaña, que ya suma 1,29 millones de firmas, repasa lo que llama el mes en que la industria "mintió a los gobiernos" y señala directamente a la ESA, a Ubisoft y a Sony. 👉 Su relato enlaza varios episodios de junio y julio. Denuncian que Video Games Europe reunió a puerta cerrada a altos cargos de la Comisión Europea 13 días antes del fallo, con el CEO de Ubisoft en la mesa y sin los firmantes de la iniciativa. Recuerdan que la Comisión acabó rechazando la propuesta el 16 de junio por motivos de propiedad intelectual, pese a reconocer en su propio documento que la campaña no buscaba la titularidad de los juegos. Y rescatan que hasta el creador de Minecraft, Notch, tachó de "casi malvado" que la ESA calificara de piratería los servidores privados de su juego. 💿 El cierre lo ponen con el fin del disco físico de Sony en 2028, que para ellos elimina la última forma de poseer un juego de verdad. SKG carga sin rodeos contra lo que llama la avaricia de las editoras y adelanta que prepara "grandes sorpresas". Su siguiente baza pasa por colar sus demandas en la Digital Fairness Act europea.

  • Cris___03
    ҉Cris¹ :3 (@Cris___03) reportó

    @Btepro_ Si, igual el precedente es negativo, EA ya le debe haber vendido el **** a Disney+ y Ubisoft a otro servicio seguro xd. Delirios de Grandeza

  • Thomas2k99
    𝕿𝖍𝖔𝖒𝖆𝖘_𝟐𝖐𝟔𝟔 🥷 (@Thomas2k99) reportó

    @GaletteYep @AlejanVenus Que Rockstar lo haga no significa que las demás compañías lo puedan hacer, por ejemplo Ubisoft y EA que no tienen buena reputación en sus productos si llegarán a hacer eso les iría mal e incluso el odio que se generaria sería muchísimo peor que el que estamos viendo con Rockstar.

  • AlRedfield
    AlexDeRivia 🏳️‍🌈🇮🇨 (@AlRedfield) reportó

    @swim7768 @ElFatAWake_ Por eso está mal usado lo de "la peor", porque ahí saldrían otras como Ubisoft, EA, o incluso Microsoft y sus despidos en masa, Amazon Games con sus políticas de IA... Es la industria la que está mal en sí

  • AxelStrand_
    Clemente García | Videojuegos y análisis (@AxelStrand_) reportó

    @EvaFarto Coincido. La jugabilidad nunca fue el problema, aunque sigo echando de menos el parkour y sigilo de Unity. El problema fue convertirla en el centro de todo y relegar la historia a un segundo plano. Por eso tengo tantas expectativas con Hexe. Creo que Ubisoft quiere que Black Flag Resynced funcione como puente hacia una nueva etapa de la saga principal.

  • f3nix666
    fenix_666 (@f3nix666) reportó

    Ayuda con verificación de numero @Ubisoft

  • AngelSefri
    Angel Sefri (@AngelSefri) reportó

    @_JMagna_ El problema de Ubisoft no es la sobrecontratación, es haber estirado el chicle en vez de dar uso a otras de sus tantas ip y estancarse en la misma fórmula desde hace décadas. Juegos rotos y clónicos es la firma de Ubisoft, ese es su problema.

  • Metaload_ES
    Metaload (@Metaload_ES) reportó

    🚨🔥 POLÉMICA: Cyberleek, el grupo tras la filtración de GTA 6, publica su "Edicto": tres exigencias a las editoras... con un detalle cripto que lo ensombrece todo. Piden fin de las preventas digitales, fin del "DLC falso" ya incluido en el juego y que todo contenido para un jugador siga funcionando cuando cierren los servidores (citan el caso The Crew de Ubisoft). Amenazan con seguir filtrando a cualquier editora que incumpla: "comportaos o seréis el próximo objetivo". El problema: en ese mismo manifiesto piden comprar una memecoin en Solana para financiar un "proyecto secreto", lo que a muchos les huele a estafa envuelta en discurso pro-consumidor. ¿Causa legítima o estafa cripto disfrazada?

  • JJNN_2
    J (@JJNN_2) reportó

    @TheRAFITI69 El problema es que Ubisoft necesita desesperadamente hacer dinero pero a mi no me disgustaría tener un Assassin's Creed cada 2 años, alternando entre remake y juego nuevo.

  • v4gin423413
    el que te la mete sin vaselina (@v4gin423413) reportó

    @TKongDK El problema es que esta gente tiene tan metida en la cabeza la idea de que todo mundo abierto o juego largo es mapa grande vacio y con chorrocientos iconos en el mapa repletos de misiones de recadero como los juegos que hace ubisoft

  • dmish8
    doomish (@dmish8) reportó

    @arrobapaquito Es por ello justamente que estamos hablando de Rockstar y no de Ubisoft, la reputación que lleva encima la compañía es bien merecida con solo ver los juegos que ha traído. ¿Que gameplay reveal de pago?, si literal sacaron el vídeo a Youtube 6 horas después, si no pagabas, simplemente esperabas unas horas y ya. Limitación de rendimiento y "pulido grande"? No puedes exigir más a una PS5 base con todo lo mostrado en el trailer, es de ser ya un incrédulo. Obviamente tendrá que ir a 30fps un mundo abierto inmersivo con ese nivel de gráficos, tendrá que haber alguna limitación. Y ese "pulido grande" que me hablas, son simplemente animaciones toscas del trailer y poco más, no puedes simplemente opacar todo lo que se ha visto del trailer por animaciones sueltas, por favor eh Cauteloso lo estaría si el anterior lanzamiento hubiera ido mal o no nos esperábamos ese juego, pero cuando salio RDR2, literalmente fue un upgrade a comparación con el trailer, y se convirtió en un juego extraordinario, siendo movido por una PS4. Si quieres rendimiento, tendrás que esperar al Port de PC.

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