Ubisoft Connect

Mapa de Fallos de Ubisoft Connect

El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Ubisoft Connect informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Ubisoft Connect y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.

Cargando mapa, por favor espere...

El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.

Usuarios de Ubisoft Connect users afectados:

Menos
Más'

uplay-ubisoft Hero Image

Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Map Revisar Estado Actual

Lugares Más Afectados

Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:

Lugar Reportes
Bridgend, Scotland 6
Lucé, Centre-Val de Loire 2
Arese, Lombardia 1
Troncedo, Aragon 1
Birmingham, England 1
Ibbenbüren, NRW 1
Saint-Médard-en-Jalles, Nouvelle-Aquitaine 1
Perth, WA 1
Uzyn, Kyiv Oblast 1
San Antonio, TX 1
Elgin, IL 1
San Martín de la Vega, Comunidad de Madrid 1
Reims, ACAL 1
Lucca, Toscana 1
Chalon-sur-Saône, Bourgogne-Franche-Comté 1
Gembloux, Wallonia 1
Achicourt, Hauts-de-France 1
Paris, Île-de-France 1
Cuisery, Bourgogne-Franche-Comté 1
Schwedt (Oder), Brandenburg 1
Seaford, England 1
Oslo, Oslo County 1
León de los Aldama, GUA 1
Marseille, Provence-Alpes-Côte d'Azur 1
Franca, SP 1
Ipswich, England 1
Braşov, Judeţul Braşov 1
Pānīpat, HR 1
Ahome, SIN 1
Montreuil, Île-de-France 1

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • ThegendOfSergio The legend of Sergio (@ThegendOfSergio) reportó

    La gente quejándose de que expedición 33 no debería ser un indie porque viene de ubisoft, entonces silksong ya no se considera un indie porque viene de hollowknight o cómo funciona?

  • ddemented_headd 🌠 Natan Nightshade 🌠 (@ddemented_headd) reportó

    @Hellardok @SoyFedelobo Depende, por ejemplo los juegos de Ubisoft son así y no está mal, salvo que las misiones secundarias son repetitivas hasta morir

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • ARTORIA5_argang Oso lunar (@ARTORIA5_argang) reportó

    @AtletiFiordos @poliwa_93 Los juegos de ubisoft son una mrd hace mucho, tan solo mira cada saga famosa qué tenían, el AC shadows es una mrd, los far cry muy apenas levantaron, el watch dogs legións fue mal recibido.... Hay tantos que ya no servían y no se diga los rainbow si

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • CristhianIchi Kenjo (@CristhianIchi) reportó

    @eXtas1stv y comienzo a creer que el mayor problema de ubisoft no son sus juegos, si no que no pueden cerrar la boca para decir tonterías.

  • Anthonyg1w Anthonyg1w (@Anthonyg1w) reportó

    @CrossDracon @UbisoftLatam Algo me dice que lo pide para conectar tu cuenta de play así como hace el god of war o la cuenta de ubisoft (no tengo ninguna **** idea de quien desarrolla el juego pero si no estoy mal es Ubisoft)

  • AdrianPOficial Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó

    @NWeedle No sé, pero yo soy como Ubisoft. No me fío de los tiempos de carga de un cartucho de SWITCH 2. Para mí simplemente cambiaron de color y por eso tanta Key Card (que veo mal, pero si un juego potente no se mueve por tener ese cartucho)...

  • Qael2 Pablo (@Qael2) reportó

    Que te de asco un juego, sin haberlo jugado solo por que la gente lo adora (y con razón) es de ser mas tonto que los directivos de Ubisoft. El juego es una obra de arte en todos los sentidos, si no eres capaz de verlo tienes un grave problema de ego y de gusto

  • Triko_Cc Triko (@Triko_Cc) reportó

    @ElBuenRyu @Fran_Lurk @Bardopacotilla De qué sirve las decisiones en diálogos si no tienen ningún efecto en la historia? De qué sirve tener un mapa artísticamente bonito si después de sacar el 100% no tendrás ningún motivo para explorar al igual que un mundo abierto de cualquier juego de Ubisoft?

  • daviddi33137155 david dR (@daviddi33137155) reportó

    @eXtas1stv El problema de ubisoft fue aliarse a un movimiento Woke inclusivo, ahora que no se quejen

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • __zenix zenix (@__zenix) reportó

    @Tierra100able_ Pues has elegido muy mal ejemplo, porque este juego precisamente viene completo en el disco (y 2 discos en Xbox), pero sabes que hizo Ubisoft solo por ***** a la gente? Meterle una **** activación online arbitraria para poder jugar.

  • JorgeGa92_06 Jorge García (@JorgeGa92_06) reportó

    @eXtas1stv Pues la mentalidad de Ubisoft es la qué está bien mal jajaja pero bueno.

Map Revisar Estado Actual