Estado de The Elder Scrolls Online: fallas del servidor e interrupciones
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The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre The Elder Scrolls Online por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
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Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de The Elder Scrolls Online a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (63%)
- Juego en línea (19%)
- Crash del Juego (13%)
- Fallas (6%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Crash del Juego | hace 26 días |
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Juego en línea | hace 26 días |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
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Inicio de Sesión | hace 1 mes |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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🧞♂️ Luks, the Basstender 🧞♂️ (@Luks_MD) reportóMe encuentro en un momento en el que necesito 2 pcs y 4 brazos para meterle al Valorant y al Elder Scrolls Online al mismo tiempo aprox. Embobado con esos 2 jueguitos del recontra mal
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Pablo (@_Zaspian) reportó@SilverMei_ACNH Sí aunque ojalá para el siguiente Elder Scrolls jubilen ya el motor porque está para jubilarlo El pobre ha envejecido un poquito mal, y la reputacion de Bethesda peor(?)
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Jr. Pach! 😎🥃 (@TPach_Aaron) reportó@juliopriego1 la gente consume solo ve las ventas de Ragnarok, vende alrededor del 70% de los thirdpartys no es necesario sacarlos día 1 en su servicio. El 10% consume exclusivas de xbox, lanzamiento medianos como elder scrolls 6 efecto sacar día 1 y tratar de rentabilizarlo de alguna manera
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🚀 La aceituna de Starfield 😘 (@AceitunaAtomica) reportó@CmdrChrisShep @TESOnline_ESP Lo siguiente desinstala el juego y una vez desinstalado ve a tus documentos y busca una carpeta que se llama The Elder Scrolls bórrala y vuelve a instalar el juego de nuevo con las últimas actualizaciones. Haz eso y me cuentas que tal si persiste el problema seguiremos probando
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TAFULES🏹🔪🔨 (@tafules95) reportóPor eso tengo tantas ganas de The Elder Scrolls VI. Porque aquí volveremos a ver a la Bethesda de siempre, a la clásica. No a la experimental de Starfield y sus 1000 planetas procedurales. Con esto no quiero decir que Starfield esté mal, ni te coña. Es un buen juego...
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sabigdick recibirá carbón🎄🗿 (@elwabisabiweon) reportó@ronn______ see pasa q yo realmente no tengo ningun problema con los juegos q envejecen mal, full fanático de system shock, los primeros 6 Ultima y los primeros 3 elder scrolls. q se yo es cuestión de acostumbrarse a jugar el jueguito como quiere ser jugado, no es tan dificil
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Nanokir (@Nat_Wings) reportó@cloudMexs @Kelverus CORRECTO, xbox OCUPA juegos que TENGAN que llegar a eso Y MAS. Los necesitamos, yo estoy esperando el Avowed, el Starfield, el Elder Scrolls 6, el Fable, pero de que me sirve esperar si no aspiran a ser GOTY??? Para que esperar 11 años por Elder Scrolls si al final es 90?
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Yeison Rivera (@YeisonR86912523) reportó@J_099MP @danielo099 @Battlefriki Claro es cool que muchos hayan descubierto el game pass y mi problema no es con el game pass el problema que bethesda solo poniendo sus ip importante como el nuevo elder scrolls ya no alcalzaran las ventas que tuvieron skirym
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DocGonzo (@RaulGonzo33) reportó@MasQueOca por favor el enlace del manual del Elder Scrolls no funciona
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Allosa🦕🦖 (@Allosa_10) reportó@JeanValjeanFan @Fergarciamrtnz Si yo mandase, haría q fuese obligatorio anunciar los juegos q vayan a salir al año siguiente como mucho, xq de nada sirve un teaser con CGI o el título y q se tiren años y años sin decir nada (te miro a tí, Elder Scrolls). Si va a tardar más tiempo, q ni se mencione
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Tamilo 🎄🎄🎄 (@tamiloxd) reportóSer muy impaciente, y perezoso con los juegos, me jode bastante, porque me arruina muchos juegos para mí. También es cierto que el problema puede ser mi filosofía a la hora de jugarlos, el "debo jugar" a tal juego como los Fallout viejos o los Elder Scrolls.
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Madame Grumitos (@RyukaStark) reportó@OpiDelSur No está nada mal! Y te ha faltado apuntar Skyrim (The Elder Scrolls) Cuando terminemos examenes, aumentamos esa lista si quieres 👀
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Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó@MondoXboxEsp Dejad de pensar en lo que dicen los 4 de twitter,la gente de la calle le gusta elder scrolls, le gusta fallout, minecraft y Crash bandicoot, y ahora mismo no tienen ni la remota sensacion de q se tengan que comprar una xbox para jugarlos,como no dejen el mensaje claro no lo harán
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🦇LilBlack616🦇 (@MiNameIsBlack) reportó@AllConsoleFan Igual Destiny es una ******, intente jugarlo y después de ver el precio con todos los DLC's me arrepentí de mi decisión, lo mismo con elder scrolls online, básicamente los juegos como servicio son una ******.
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Nanokir Navideño (@Nat_Wings) reportó@BranhyanB Es la misma comunidad de Bethesda, los que jugamos Elder Scrolls y Fallout, ahora ahuevo me tengo que comprar un ****** xbox series solo por jugar Starfield, xq dudo que siquiera salga para esta generación el TES6
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D (@DaveChoi24) reportó@KefrenVa @CentroPokemon Es muy difícil que pase. Tendrían que ya no venderse los juegos tradicionales y que se volviera un juego de servicio tipo Elder Scrolls Online
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KAFEY800 (@AlfonsoCop54046) reportó@Metanova_IX Pensaba que sería una experiencia como elder Scrolls pero la formula está anticuada, aburrido, lento, no te dan ganas de explorar unos gráficos nada del otro mundo.
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pivuken (@Pivot2Roger) reportó@TheKimyona @VictorBardisa Tbn compró bethesda, Sony si pudiese deberia adueñarse de alguna aliada japonesa, si Microsoft encierra elder scrolls, fallout, doom, quake, warcraft, cod, crash entre muchos otros tbn jodera a muchos consumidores y al resto de plataformas con esos juegos
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RBunFoX🦊 #L4D2Source2 (@RBunFoX) reportóMe hace gracia ver a "fanáticos" de The elder scrolls preguntar que hicieron durante 8 años para ir tan mal con TES VI, pues estaban desarrollando Starfield, en que lugar estabas en 2018? xD
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Lobo (@un_gm) reportó@PlayVerso Que en el servicio que te va a dar Forza, Fable, Halo, Gears of War, el próximo Elder Scrolls solo veas eso confirma que a los azules se osnfue la **** cabeza hace mucho. Así le va a Sony
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Northern360 (@Norther53084805) reportó@ZabieW Nokia apostó fuerte. Grandes ips iban a programar y programaron en NG. crash bandicoot, sims, tomb raider, elder scrolls. LLegó muy pronto
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Central XBOX (@CentralXBOX_) reportó🟢 ¡¡RUMOR!! Según GamesRadar, Asha Sharma (CEO de XBOX) reconoce internamente que el error más letal de la generación actual fue la falta de un Killer Exclusive al lanzamiento de Series X|S. Por eso, Project Helix (la próxima consola) llegará con armamento pesado: al menos un “Killer Exclusive” masivo desde el día uno para impulsar las ventas. Sharma esta impulsando otra vez y bastante agresivo, una campaña para el retorno de las exclusividades con varios candidatos posibles: remake de Halo 2 o incluso The Elder Scrolls VI si las fechas coinciden. ¿Qué juego crees que será el Killer Exclusive de Helix? ¿Halo, TES VI u otro? ¡Comenta! 👇 #XBOX
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Players Podcast (@players_cast) reportó¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.
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Juano (@JuanFra95068775) reportó@CentralXBOX_ Es cierto, pero también deben tener consistencia. No sirve de nada que al principio tenga un gran exclusivo y posteriormente lanzas Doom, Quake, Fallout y The Elder Scrolls en la competencia. Y obviamente que la parte de PC sea solo Microsoft Store. No Steam y Epic.
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JM (@JorgeMa13450633) reportó@iMontegrou @SitoCinema Y si el nivel para decir "esto lo escribió Tolkien", es tan ambiguo y generalista como: - Hay una Segunda Edad - Hay lucha del Bien VS el Mal Entonces Dragon Age, The Elder Scrolls, etc, también son escritos de Tolkien, ¿no? Lo dicho, absurdo.
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eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) reportóOJO 🚨 Informa GamesRadar+, que Xbox y Asha Sharma ya admiten nternamente su error más letal con la actual generación, y prepara armamento pesado para su próxima consola: Project Helix, con lo que ellos describen como "KILLER-EXCLUSIVES". Los nuevos reportes confirman que la directiva ha llegado a la conclusión de que las Series X|S fracasaron en ventas iniciales por lanzarse sin un verdadero juego "vende-consolas". Para no repetir el desastre, la estrategia ha cambiado radicalmente: Project Helix tiene que llegar al mercado de la mano de un killer exclusive de impacto mundial el Día 1. Asha Sharma está liderando un agresivo retorno a las exclusividades tradicionales, cuadrando el calendario de sus gigantes para que bestias como The Elder Scrolls 6 o el rumoreado Halo 2 Remake sean el gancho que justifique comprar el nuevo hardware desde el primer minuto.
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「ʇǝılɹɐɔS」 (@Scarliet1) reportóMe faltó Elder Scrolls 6, pero bueno, ni tan mal.
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Angulus (@Angulus) reportó@StationRace Ya verás la hostia que se darán en ventas juegos como Starfield o Elder Scrolls 6 cuando todos lo jueguen en GamePass. Al final tendrán que sacarlo en otras plataformas para vender una cantidad decente. Ese servicio es un cáncer para la calidad de los juegos.
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Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó@MondoXboxEsp Semons ha contado alguna vez que la cuando trabajaba en una tienda la gente le iba a pedir el Forza horizon para la play, preguntale, ese es el nivel mondo, si pasa con forza que es claramente algo muy identificable con la marca xbox, imaginate con elder scrolls, fallout o crash
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Safen Joshep (@JoshepSafen) reportó@Big_Dreamer_CH Exactamente. Si esto funciona (aumento de suscriptores), por que MS no haria lo mismo con Gears of War, Halo, Forza, Fallout, Diablo o The Elder Scrolls???