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The Elder Scrolls Online

Estado de The Elder Scrolls Online: fallas del servidor e interrupciones

No detectamos problemas

Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.

Mapa de Fallos

The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre The Elder Scrolls Online por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Por el momento, no detectamos problemas con The Elder Scrolls Online. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de The Elder Scrolls Online a través de nuestro sitio web.

  • 71% Inicio de Sesión (71%)
  • 14% Juego en línea (14%)
  • 7% Fallas (7%)
  • 7% Crash del Juego (7%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Gaillac Crash del Juego hace 1 mes
Arrondissement de Poitiers Juego en línea hace 1 mes
Saint-Marcellin-en-Forez Inicio de Sesión hace 2 meses
Villeneuve-d'Ascq Inicio de Sesión hace 2 meses
Amsterdam Inicio de Sesión hace 2 meses
Châteauroux Inicio de Sesión hace 2 meses
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

¿Consejos? ¿Frustraciones? Compártelos aquí. Los comentarios útiles incluyen una descripción del problema, la ciudad y el código postal.

Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • CentralXBOX_
    Central XBOX (@CentralXBOX_) reportó

    @joeldifa Pero el problema viene cuado loa estudios AA yAAA esta utilizando ese motor y sua juego salw rotos, ejemplo : -Metal Gear Solid Snake Eater -The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered -WUCHANG: Fallen Feathers -STALKER 2 -Borderlands 4

  • manaosodfg
    súper queso adler (@manaosodfg) reportó

    la verdad tengo pendiente el elder scrolls online hace una banda pero instalar 150gigas se siente como qte escupan la cara para mal..

  • usfqrushes
    usfqrushess (@usfqrushes) reportó

    @LibraryTow No sé, yo quería un Fallout 5, el remake de fallout 3, Elder Scrolls 6, Devil May Cry nuevo, nuevo Crash, Injustice 3, nuevo Batman

  • Sigma2AC
    Sigma2 (@Sigma2AC) reportó

    @JeruGameCraft @AzerothGale @Lordvito_tutu3 El problema es que también usan el mismo motor de juego que los anteriores Elder Scrolls, así que prácticamente se juegan todos igual y tal.

  • plathanoxboxer
    Daniel, capitán de los Plátano🍌🇮🇨💚 (@plathanoxboxer) reportó

    @Alejandromp66 Elder scrolls, Fallout Llenos de Bugs pero a la larga, corregidos, enormes amados por todos Fallout 76 al principio se quejaron por el cambio a juego tipo servicio pero también han demostrado que sabían lo que hacían

  • macm1995
    Captain (@macm1995) reportó

    @BethesdaCS_ES @TESOnline Buenas necesito ayuda con un problema de fallaout 76 , no funcioma en mi ps4

  • Darth_Kazuma
    Doc Kazuma Brown (@Darth_Kazuma) reportó

    @KillThePresent @Lishnerr Se ardió conmigo porque le hice toda una biblia de por qué genshin es un mal juego y más encima dijo que elder scrolls uno de los padres del mundo abierto junto a última y GTA no sabía hacer mundos abiertos bruh

  • Metaload_ES
    Metaload (@Metaload_ES) reportó

    🚨 Microsoft estudia separar Xbox del resto de su negocio. Según un informe de The Information, la compañía estaría barajando convertir Xbox en una subsidiaria independiente, similar a cómo gestiona LinkedIn o GitHub, e incluso valoraría una empresa conjunta con socios externos. El motivo: el margen de beneficio de Xbox ha caído al 3% y la división lleva años sin justificar la compra de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares. Asha Sharma envió un email interno reconociendo que la división está "sobrepasada" y se prevén despidos masivos en julio. Pese al panorama complicado, Sharma ha conseguido aprobación de Satya Nadella y Amy Hood para aumentar la inversión en franquicias top como Halo, Fallout y The Elder Scrolls. La plataforma alcanza ya a más de mil millones de jugadores entre consola, PC, móvil y cloud.

  • XinoXarx3s
    Xarxes vuelve al tutubo (@XinoXarx3s) reportó

    @GiandChips Estancamiento cultural como en el cheems supongo, o anacronismos mal hechos. En ese sentido me gusta más que, por ejemplo, en The Elder Scrolls las máquinas sean guardianes de una civilización perdida que incluso antes de desaparecer ya tanteaban con la apoteosis metafísica.

  • RaulGonzo33
    DocGonzo (@RaulGonzo33) reportó

    @MasQueOca por favor el enlace del manual del Elder Scrolls no funciona

  • AlexXxSkywalker
    alexelflaco (@AlexXxSkywalker) reportó

    @spartan840 Como que pocos lo saben?bien se ve que no van a por estudios en si, van a por nombres/sagas: halo, gears, elder scrolls, fallout, doom, call of duty, crash….

  • chanchitofer99
    Juan Fernando Moran (@chanchitofer99) reportó

    @BehindTGames Al igual con BETHESDA, el atraso de starfield, el anuncio de Elder Scrolls 6, que fue demasiado temprano en anunciar, y con respecto el problema del desarrollo de Fallout 6, que empezaría su desarrollo después de Elder Srcolls 6.

  • ElAntimeta
    El Antimeta (@ElAntimeta) reportó

    @Alejandromp66 Hablando al menos de los The Elder Scrolls todos son unos auténticos juegazos, siendo mi favorito el Oblivion en este caso! El problema es que la gente solo sabe llorar… se piensan que van a cambiar la industria atacando este juego o metiendose con gente que tiene otra consola

  • _Fabian789_
    Fabián ❤️‍🔥 🍀 (@_Fabian789_) reportó

    @BethesdaCS_ES @TESOnline No me abre el Laucher desde steam. Soy de Argentina, ayer pude ingresar al juego. Abro el juego desde la carpeta donde lo instale, pero no funciona porque me dice que lo abra de steam. El juego anda, igual así tengo vinculado mi cuenta a steam y no me lanza el Laucher. Help!

  • Ranbez
    Ranbez (@Ranbez) reportó

    @3djuegos Fallout, no logro que me atrape. Me pasa lo mismo con la saga The elder scrolls, creo que es un problema con el género en sí

  • Luks_MD
    🧞‍♂️ Luks, the Basstender 🧞‍♂️ (@Luks_MD) reportó

    Me encuentro en un momento en el que necesito 2 pcs y 4 brazos para meterle al Valorant y al Elder Scrolls Online al mismo tiempo aprox. Embobado con esos 2 jueguitos del recontra mal

  • MPlaywarrior
    Ratchet Warrior (@MPlaywarrior) reportó

    @TheKimyona @RPG_Player99 Por este juego y The elder Scrolls 6 hicieron que quiera que me haga una PC. Solo espero que me corra ambos juegos🙏🥺. Si no cae a casa (cuando se pueda una series S si o si)

  • MifuneRyouma
    Mifune Ryouma (三船龍馬) (@MifuneRyouma) reportó

    Buenos días @bethesda_ESP, todos los días juego al #TESOnline y todos los dias me sale un cartel en el que hago una empresa diaria, dandome monedas especiales, el problema es que lo hago sin querer porque busco en donde están mas misiones de empresa y no me sale nada. Ayuda!

  • Bouza_Vic
    GameOver048 (@Bouza_Vic) reportó

    @jonylj20 Me estás comparando comprar un estudio independiente que edita sus propios juegos con una IP contra TODAS las IP de Zenimax (Dishonored, Wolfenstein, Prey, Doom, The Elder Scrolls, etc) y Activision (Call of Duty, Crash, Spyro, Overwatch, Diablo, etc) y decenas de estudios.

  • MiNameIsBlack
    🦇LilBlack616🦇 (@MiNameIsBlack) reportó

    @AllConsoleFan Igual Destiny es una ******, intente jugarlo y después de ver el precio con todos los DLC's me arrepentí de mi decisión, lo mismo con elder scrolls online, básicamente los juegos como servicio son una ******.

  • ExprimeLeche69
    El Intrépido Lagomorfo SacaLeches del Desierto (@ExprimeLeche69) reportó

    @Waagh4Hojo Gracias por informar sobre el estado actual del juego. Del the Elder scrolls online me molaban las mazmorras y que el mapa eran como islas, si no recuerdo mal. Pero estaba un poco mal organizado todo.

  • Ikaros_03
    Ikaros_Path (@Ikaros_03) reportó

    @hectorjugon7 @NintendoES Nintendo no tiene que ver con game freak no es lo mismo la consola que una desarrolladora principal de la consola es como si le echo la culpa a microsoft porque el elder scrolls 6 vaya mal cuando salga (es un ejemplo)

  • PauPjp
    El Paupito ❄️♡ (@PauPjp) reportó

    El staff de The Elder Scrolls Online son una ******, literalmente llevo 1 **** semana para arreglar un error, me han cambiado 3 veces de persona y me han pedido una foto del error 4 veces. Hasta los huevos de verdad se me van las ganas de jugar

  • Rigoni23
    Rigoni (@Rigoni23) reportó

    @Boxevill @leonardr90 Fable y Starfield son genéricos, lo siento mucho. Además Id software ya dijo que cerró la historia del slayer. Y de elder scrolls no hay nada más que un video de unos 20 segundos de hace como 4 años. Xbox no tiene juegos pesados, su fuerte es el servicio y ya

  • players_cast
    Players Podcast (@players_cast) reportó

    ¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.

  • HankScorpio87
    Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó

    @MondoXboxEsp Dejad de pensar en lo que dicen los 4 de twitter,la gente de la calle le gusta elder scrolls, le gusta fallout, minecraft y Crash bandicoot, y ahora mismo no tienen ni la remota sensacion de q se tengan que comprar una xbox para jugarlos,como no dejen el mensaje claro no lo harán

  • ChicoDeLeonida
    ButtonyILANDIA (@ChicoDeLeonida) reportó

    @luscielia The elder scrolls 6 se anunció hace años pero no lo sacan porque estarán con otros proyectos y porque querrán hacer un juego de rol realmente realista y bueno, pero salir saldrá si ya hasta se anunció, seria tremendo error cancelarlo, de ahí solo veo imposible Half Life 3

  • JuanFra95068775
    Juano (@JuanFra95068775) reportó

    @CentralXBOX_ Es cierto, pero también deben tener consistencia. No sirve de nada que al principio tenga un gran exclusivo y posteriormente lanzas Doom, Quake, Fallout y The Elder Scrolls en la competencia. Y obviamente que la parte de PC sea solo Microsoft Store. No Steam y Epic.

  • r_rapture
    ꧁ᚱᛏ ᚱᚪᛈᛏᚢᚱᛖ.꧂ 🏍 R.T Rapture ✌ 🇸🇪 (@r_rapture) reportó

    @TESOnline @BethesdaSupport Error 1201? 🥵🥵🥵🥵🥵

  • old_snake90
    Sam Bridges (@old_snake90) reportó

    @jonylj20 Es verdad, que Bethesda era un estudio indie pequeñajo antes, con proyectos humildes y de bajo presupuesto como los Elder Scrolls y los Fallouts, que hicieron en un garaje entre 4 amigos con la paga semanal de sus padres. Menos mal que llega MS a salvarlos de la mediocridad.