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Smite

Estado de Smite: fallas del servidor e interrupciones

Estado general de Smite

No detectamos problemas

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Mapa de Fallos

SMITE es un videojuego de acción MOBA en tercera persona, creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, MAC, Xbox One y PlayStation 4 . El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo situado en cada una de las bases.

Problemas en las últimas 24 horas

Señales de Smite en las últimas 24 horas. La línea discontinua es el nivel de referencia general para detectar actividad inusual.

  • Señales del servicio completo
  • Referencia del servicio completo

Por el momento, no detectamos problemas con Smite. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.

Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Smite a través de nuestro sitio web.

  • 58% Inicio de Sesión (58%)
  • 19% Juego en línea (19%)
  • 15% Matchmaking (15%)
  • 8% Fallas (8%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

CityProblem TypeReport Time
Boussois Matchmaking hace 7 días
Las Vegas Inicio de Sesión hace 11 días
Juvignac Inicio de Sesión hace 15 días
Brussels Inicio de Sesión hace 15 días
Tijuana Juego en línea hace 20 días
Orléans Inicio de Sesión hace 23 días
Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Smite

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • Karyn_Flowers
    Mrs Hollywood 🔥 (@Karyn_Flowers) reportó

    Pyosik falla 5 smites, tranqui gana worlds Yo falló UN smite... Me descienden a bronce Una **** locura este juego #Worlds2022

  • ProxyLogyx
    ProxyLogy (@ProxyLogyx) reportó

    A Pyosik no el sirve el smite.

  • Kahazar
    カ—ザル - Ka-rtulina 🐉 (@Kahazar) reportó

    @Cursedwind El problema es que aún siendo a coinflip teniendo smite + Kalista no debería serlo tanto, pero aún así...

  • Rodivanoficial
    Rodi (@Rodivanoficial) reportó

    @PochiPoom Hemos jugado fatal la partida, no hay mas que hablar. 0 objetivos, nos roban un nashor por fallar un smite, jugando fights 4v5, haciendo buenos ganks y malas decisiones. Para mi el problema no es que haya sido mejor fnatic...

  • vickrot95
    Victor Rodriguez (@vickrot95) reportó

    @xNavalha Como cuando te insultan y dicen jg diff porque el otro jg te ganó el smite, estamos de acuerdo que mientras el otro jg esté vivo y se acerca la probabilidad de tu smite es 50/50 y más si el team no ayuda en el objetivo.

  • Cocosi_
    Martín Espina (@Cocosi_) reportó

    Estaba jugando la primera partida de smite en quizás año y medio... se cayó el server. XD

  • rubentc99
    RubenTC (@rubentc99) reportó

    Mala partida de koi, Szygenda no aprovecha su ventaja para hacer split, Malrang falla smite al nash y se lo roban, y Comp/Trymbi jugando muy mal. Es una partida, son cosas que pasan. De fnatic sólo ha destacado razork realmente, rekkles kills de random pero irrelevante #FNCWIN

  • Isaac_jaim3s
    StRk (@Isaac_jaim3s) reportó

    Se que todo está mal porque volví al smite

  • winter420_
    Tiki dg2 (@winter420_) reportó

    @IbaiLlanos callate gordo mogolico si pyosik fallo todos los smite, tomatela a jugar minecraft gordo **** traga leche

  • albaenlanube
    Alba☃️ (@albaenlanube) reportó

    ¿Qué le pasa a Smite 2 que lleva 2 días yendo mal?

  • LucasFabianGut2
    L crow (@LucasFabianGut2) reportó

    @TeshTV el jg que anulo a faker, que el smite lo practicas 10 horas y no vuelves a fallar uno y mas con los 1200 que pega ahora para mi un error pero bueno

  • Rindouxd
    Rind0u (@Rindouxd) reportó

    @punkitorrinco a mi no me parece mal porque es exactamente el daño del smite y no es un daño exagerado

  • Juan_Yiii
    Yiii (@Juan_Yiii) reportó

    me cae muy bien Pyosik pero porque siempre tiene que fallar el smite

  • NotoriousOneK
    Nexalyst (@NotoriousOneK) reportó

    @JaimeVictorinoR @ang_miche @fercardenete 1. Checa cómo funciona la W de Varus 2. Hay que tener en cuenta que Pyosik y Deft tenían problemas de comunicación porque teniendo Kalista + Smite perdieron varios Nashors y creo que en esa partida fue parte culpa de Pyosik en el primero y parte Deft en el segundo

  • eu_JRF
    Eusebio (@eu_JRF) reportó

    Mis apustas para el paladin y el druida es que Smite y Wildshape van a ser sus canalizar divinidad a nivel 1, con usos nuevos por subclase. Así el paladín funciona como un half caster, no como una máquina de smites.

  • Adrlv14
    Adri (@Adrlv14) reportó

    Bueno por lo visto a DRX no le funciona el smite

  • xNavalha
    Navalha (@xNavalha) reportó

    @akazettalogic Es jugable pero ha perdido mucho potencial de asegurar objetivos con W Smite y farmea más lento.

  • LyricalSalmon
    ✨ Brais ✨ (@LyricalSalmon) reportó

    Acabo de jugar mi peor partida a Smite en años, que mal he jugado dios santo

  • Melody_Kasumi
    ⭒*⤻| 𝓚𝓪𝓼𝓾𝓶𝓲 (@Melody_Kasumi) reportó

    @SMITEGame Nada mas es para reportar el error :)

  • fransule
    FranSole (@fransule) reportó

    Pasamos al apartado que más horas me podría ocupar: ESPORTS. Si que es verdad, que eSports como tal sigo 2: LoL y Valorant. Antes seguía Smite y CSGO, y a veces me da por ver TFT. Cuál es el problema? La cantidad indecente de competiciones que hay.

  • Black_wolfali
    Bob (@Black_wolfali) reportó

    @rurry970 Actualmente parece que es difícil para las compañías el hacer algo innovador, Concord carecía no de calidad si no de personalidad para mí el mejor ejemplo de hacer algo bueno e innovador fue paladins pero sus directivos siempre lo vieron mal a lado de smite y es una pena

  • ignvciiovv2
    wixo (@ignvciiovv2) reportó

    @ldexlol @Elmiillor ya pero el drag del primer game, kskskd no pega mas q el smite. Y el fallo el smite kakslld

  • Acchillxs
    Achix (@Acchillxs) reportó

    @Alejand26288473 @KeirethLoL como se nota que no sabes del juego en ningún momento gano zeka linea si no busco cazarlo con su team a faker y es lo que hicieron durante todos los game, además el jg de drx no jugo mal, se movía bastante bien y aportaba bastante pero claro los smite que fallo lo condenan

  • FedeCacciurri
    Дмитрий (Dimitri) (@FedeCacciurri) reportó

    @Lautaromg *tira mal el smite*

  • Kabixsa1
    Kaby (@Kabixsa1) reportó

    Dos smite fallo alv #LeagueOfLegends

  • MuerteLanuda
    😈Evelynn😈 (@MuerteLanuda) reportó

    Pero todo tiene un final, así que este es el adiós de mi parte, espero que mi contenido les halla gustado, espero que les halla agradado y que les halla sacado una risa o una venida con mi contenido jeje, adiós gente, se despide si oveja, bye - La Oveja Qliada que falla el Smite

  • V_MasterMC
    Sniffador_MC (@V_MasterMC) reportó

    @Sparta99_ Baño? Ah, te refieres al Baron Nashor, el monstruo epico que aparece en la grieta del invocador y que al matarlo todo el equipo que este con vida recibe un buffo que ayuda a potenciar a los minions, si bro, yo fallé el smite, jg diff

  • PabloPanterita
    LiberPaul (@PabloPanterita) reportó

    @chutyvk Pyosik no tenía smite ninguna de las 2 veces, se la jugaron y les salió mal

  • SergiMartinES
    𝐁 𝐋 𝐀 𝐃 𝐄 (@SergiMartinES) reportó

    @DonGazpachoWR Cojen se quedan quietos y gorchi incluso nos lo hubiera dicho, pero se pusieron a jugar porque hasta el segundo 30 no se dieron cuenta que no tenían Smite según ellos.. Yo que hago bro dile a tu jg por ejemplo que mire discord mientras está en un partido... Y me sabe mal pero...

  • BreoInComing
    Breo (@BreoInComing) reportó

    @X3MAQ @Dubun5 @OwnedbySona Pues hará medio año aprox, si mal no recuerdo, se estaba viendo mucho a Kayn con smite/ignite, tirabas directo a una línea a meterle el ignite al que quisieras transformación, y cuando te acababas la ruta prácticamente lo tenías otra vez. Te adelantaba dos minutos o así la pasiva

Historial de incidentes detectados de Smite

Estos registros describen aumentos de reportes en el conjunto del servicio. No confirman una falla en cada domicilio. La hora de finalización corresponde a nuestra detección, no a una reparación confirmada por el proveedor.

  • Detectado:
    Fin de la detección: (118 minutos)
  • Detectado:
    Sin hora de finalización registrada. Esto por sí solo no determina el estado actual.
  • Detectado:
    Sin hora de finalización registrada. Esto por sí solo no determina el estado actual.
  • Detectado:
    Fin de la detección: (132 minutos)
  • Detectado:
    Sin hora de finalización registrada. Esto por sí solo no determina el estado actual.
  • Detectado:
    Fin de la detección: (50 minutos)

Qué hacer si Smite no funciona

Compara tu problema con los reportes locales y el mapa. Anota el servicio afectado y cuándo comenzó antes de contactar a Smite; comparte tu experiencia mediante el botón de reporte de arriba.

Cómo interpretar estos reportes

Los reportes directos son enviados por visitantes. La ubicación puede estimarse a partir de su conexión o ser indicada por el usuario. Pocos reportes locales no confirman que el servicio funcione; el estado general y los datos locales cubren áreas diferentes. Cómo detectamos las fallas