Estado de Roblox: fallas del servidor e interrupciones
Problemas detectados
Usuarios informan de problemas relacionados con: inicio de sesión, juego en línea y fallas.
Roblox es un juego en línea en el que los jugadores son capaces de crear sus propios mundos virtuales y diseñar sus propios juegos dentro de la plataforma Roblox. Los juegos en Roblox pueden crearse utilizando una versión "sandbox" del lenguaje de programación Lua, y los creadores de juegos pueden ser pagados con ROBUX.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Roblox por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
23 de agosto: Problemas con Roblox
Roblox está teniendo problemas desde 04:20 a. m. CET. ¿Estás también afectado? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Roblox a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (35%)
- Juego en línea (28%)
- Fallas (21%)
- Crash del Juego (12%)
- Matchmaking (3%)
- Trampas Ilegales (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Inicio de Sesión | hace 5 horas |
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Fallas | hace 8 horas |
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Inicio de Sesión | hace 1 día |
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Fallas | hace 3 días |
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Inicio de Sesión | hace 4 días |
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Fallas | hace 5 días |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Roblox
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Retro Yisus (@RetroYisus46) reportó@illotripi La saga GTA es el monumento más sobredimensionado a la mediocridad con presupuesto de Hollywood que ha producido la industria. Rockstar no crea mundos: fabrica parques temáticos de adolescentes reprimidos donde el “realismo” consiste en poder atropellar prostitutas, robar un avión y luego ir a comer hamburguesas mientras el juego te recuerda cada tres minutos lo edgy y maduro que eres por hacerlo. El verdadero chiste es que llevan casi 20 años vendiendo la misma fórmula con distinto filtro de Instagram: mapa grande, radio con canciones que ya estaban viejas cuando las pusieron, misiones que son “ve de A a B matando a todo el mundo porque el guion lo dice”, y un protagonista que es el mismo arquetipo reciclado (el tipo duro con trauma de padre/madre/hermano/novia muerta) solo que ahora tiene más polígonos y peores diálogos. GTA V lleva más de una década siendo el mismo juego con DLC de ropa y un modo online que es básicamente un servidor de Roblox para adultos que aún no han superado los 14 años. Y la gente lo celebra como si fuera Citizen Kane con coches. Lo más patético no es el juego en sí. Es la legión de fans que se erigen en guardianes de la “cultura gamer” cada vez que alguien señala que la narrativa es basura, que el humor es de sketch de YouTube de 2012 y que el “realismo social” de Rockstar se reduce a “mira, policías corruptos y políticos gilipollas, qué profundo”. Cada vez que anuncian un nuevo trailer, esos mismos fans se ponen de rodillas a lamer el pixel más brillante del mapa como si Rockstar les hubiera regalado la cura del cáncer en vez de otro open-world donde el mayor acto de libertad es poder hacer el mismo chiste de “jajaja atropellé a un peatón” por décima vez. GTA no es subversivo. Es el videojuego oficial de la gente que cree que ser cínico automáticamente te hace inteligente. Es el producto cultural perfecto para una generación que confunde “puedo hacer cosas malas sin consecuencias reales” con “libertad artística”. Y lo más chistoso de todo: la mayoría de sus fans nunca van a admitir que el mejor GTA sigue siendo el que jugaron cuando tenían 15 años… porque después de eso solo han estado comprando nostalgia empaquetada. Ah, claro… porque no bastaba con ser el mismo open-world reciclado de hace quince años. Ahora Rockstar también es cómplice oficial del asesinato del formato físico. Primero te cobran 80 dólares por un disco que ya no existe (o existe solo como reliquia de museo que cuesta el doble), luego te empujan a la “edición especial” de 100 o lo que se les antoje, que incluye un mapa de papel que nadie va a mirar, un steelbook que se rayará en la primera mudanza y un código digital que, si pierdes la cuenta, se esfuma para siempre. Y mientras tanto celebran que “el futuro es digital” como si no estuvieran literalmente matando la posibilidad de que un día alguien encuentre un GTA en una tienda de segunda mano y lo juegue sin tener que mendigarle a Take-Two que no le banee la cuenta. Y el colmo del cinismo: el tráiler no se estrena en un evento de videojuegos, ni siquiera en YouTube. Se estrena en Netflix. Porque ya ni se molestan en fingir que esto sigue siendo un videojuego. Es una serie de contenido corporativo más, diseñada para que los mismos que se tragaron tres temporadas de Stranger Things ahora se emocionen con un coche volando y un tío gritando “¡yeeeha!” mientras Rockstar les saca la cartera otra vez. Así que sí, la saga que empezó siendo un juguete anárquico y barato terminó convertida en el producto premium de suscripción más caro, más vacío y más hostil con su propia historia física que existe. Y los fans, lejos de quemar las oficinas, están haciendo cola virtual para preordenar la edición “Ultimate Collector’s Digital-Only Platinum Plus”… porque si no la tienes, ¿cómo vas a presumir de que eres un verdadero fan de la libertad? De "malos" no tienen nada, se abren las nalgas de par en par con la ***** corporativa mas grande que hay y son felices.
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Bel Mun (@julio_beat) reportó@iggi_all_dead Yo siento que no es tanto el problema de que la colab sea para peques si no por todo lo que ha pasado al rededor de Roblox.
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Lanza Arts (@LanzallamasArts) reportó@Xolotoch_ @Sonic22IAYT Nunca, pero NUNCA lo hacen a Schlep que exponía pedófilos, lo permabanearon, demandaron y mas Hay pedofilos como admins y Teddy un dev de un juego que participó en The Hatch, los de Roblox han dicho "un error lo puede cometer cualquiera, no hizo nada grave"
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cata 🪽 (inactiva) (@miichasaa) reportóse acabará para todas cuando no tenga lag en roblox
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Mura-samaX. (@ricardo45987341) reportó@Chiyo_Mundi @CesarMS__ Hablando de juegos olvidados y funados de Roblox , no vas a creer lo que me dijeron ; Resulta que ZENN y su pareja hicieron un show y drama que dejó mal visto a PRESSURE , provocando que los fans lo abandonen casi por completo..........no obstante , resultó ser una broma. 😤😮💨😒
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Edwin🇲🇽 (@Wiiings_Army) reportóSaber que juega minecraft con otras personas me deprime bastante, no porque me moleste que juegue, eso es bueno, sino que yo no podía jugar con ella. Llegamos a jugar mucho roblox, pero jamás jugamos minecraft, yo tengo bedrock y ella Java, ese era el problema 😓😞
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eepycinna (@eepycinna) reportóLo bloqueé hasta del roblox, no quiero saber más. Ojalá nunca haberme enamorado de un hombre egoista y cobarde, siento que me uso por un año y medio y me desecho cuando se aburrio de mí, no saben lo mal que me siento. Pero no más vent porque mi hermana ve mis publiciones 🥲
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ULTI (@ULTIMAHORAENX) reportó🇨🇦🎮 Un gasto que nadie frenó Un niño de 11 años en Toronto habría tomado dinero del fondo de emergencia familiar y gastado $2.000 en tarjetas de Roblox en Walmart, mediante dos compras de $1.000. El caso abrió una pregunta incómoda: no solo cómo accedió al efectivo, sino por qué ninguna alerta detuvo la operación. Más que culpar a una sola parte, el episodio expone una falla compartida entre supervisión familiar y controles comerciales. La tecnología facilita el gasto, pero una compra así también plantea límites razonables para menores. El caso deja una lección sencilla: cuando el dinero es tan accesible, la responsabilidad no puede recaer únicamente en quien cobra.
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_ (@ttooonto) reportóte voy a sacar de cf ****** grosera hasta me borraste de roblox
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brunnoxxxtentacion2077 (@_11brunitoo) reportócuando ya estas tan mal que te pones a vender flores por roblox
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sari ☆ (@wxsarii) reportóde q sirve tenerlo en roblox si la que le interesa la tiene en insta
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javicitoo ⋆˙⟡ (@petalnoisee) reportóestuve todo el ****** día jugando roblox 💀
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Valulia 🇦🇷 (@yoteamoLadyGaga) reportó@andresiquiroz El mal entorno era el chat tóxico de Roblox
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VI A BTS 🍓 (@lilisitp) reportóse cayo roblox o q pedo
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ؘ (@beompapu) reportóInternet ****** no me deja jugar bien roblox
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K, (@arbolvacio) reportóBueno, equis, ya no me voy a sentir mal por esto. Ya me acordé por qué tomé esa decisión y me iré a jugar roblox con Darita
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*.✧ (@Agustusmin95) reportó****** gente pendeja del roblox 🖕(yo peleandome con un niño que me gano)
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𝐏𝐞𝐭𝐚𝐥 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐩𝐚𝐯𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 🫧 (@numbncute) reportó@paulsboring @Mutahnt @Habbo pero querido observe esa ropa mal hecha sin sabor! hasta un niño rata de Roblox hace mejor ropa que eso
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alexli 🇲🇽 (@alexli_gg) reportóbuenos días pollos, como amanecieron? yo me desvele jugando roblox así que mal
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Gray✧🌱❄️ (@MdGrayscale) reportóQue el problema tampoco es tanto Roblox, yo creo que una colaboración con el propio juego Roblox podría llegar a resultar interesante, pero ya de eso a colaborar con juegos así a mi me parece hasta lamentable
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Ori 🇦🇷 (@vivalachipa) reportó@hamgezzi El problema no es ese, es que la audiencia de ellas son niñas pequeñas, y es obvio si hacen colaboraciones para Roblox, toca boca y mas cosas para niños, la empresa sabe lo que hace y es asqueroso
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♥︎Malteada de estrellas♥︎ (@Deceptecon_Ss) reportó@_lalandia_ Ajsksk yaaa, yo nunca lo jugue tanto porque no le entendía o me aburría, nunca e hecho roleplay en roblox mr daria alta pena, nomas una vez entre a un juego de alfas y omegas, estaba mal echo y me morí de la risa
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ULTI (@ULTIMAHORAENX) reportó🇺🇸 🎮 Ban en vivo Chris Hansen, el periodista de To Catch a Predator, quedó expulsado de Roblox en plena presentación en CrimeCon mientras mostraba con el youtuber Schlep cómo un desconocido pedía pasar la charla a Snapchat en un chat aleatorio. El sistema lo expulsó y marcó la cuenta por “contenido inapropiado” justo cuando el riesgo se volvía visible ante el público. Lo que revela no es solo una falla técnica, sino una lógica de plataforma que parece priorizar la contención de la exposición pública sobre la neutralización del contacto riesgoso que se estaba documentando en tiempo real. Cuando el intento de hacer transparente el peligro termina en sanción automática, el mensaje implícito es que el problema se gestiona mejor cuando nadie lo filma.
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nic (@nic79581) reportóPQ NADIE HABLA DE QUE ROBLOX ESTÁ CAÍDO ES UNA EMERGENCIA MUNDIAL
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Ezequiel (@Elezequiro) reportó@Jorge_Most Ya empezamos mal la temporada, un juego choto de Roblox en el pase desperdiciando un lugar
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Mr. Misa (@Misael_Armando_) reportóQuien para jugar Roblox :3 ? Es el unico juego que al parecer funciona en mi laptop chromebook JAJAJS
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aliceklore (@aliceklore) reportómenos mal no m bloquearon la cuenta d roblox cawn
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VittoreViti (@VitiVittore) reportó@El_Zierras Con esto me refiero como una mochila de una Subspace Tripmine, una skin de un pelo tocino, el avatar de Shedletsky, Matt Dusek esa mascota que aparecia cuando una pagina de Roblox tenia un error. Me imagino que los collabs con "Roblox" solo seran con ocs de juegos en Roblox
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ミ𝗟𝘂𝗳𝗳𝘆 𝑀𝑜𝑑𝑒𝑟𝑛!𝐴𝑈 (@HearthOfSun) reportóLa cobertura funciona regular y se ha olvidado de activar las barreras en el Roblox, se lo van a fundir.
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prepusin (@chewarid_) reportóMi internet está tan mal q ni siquiera puedo jugar roblox