Mapa de Fallos de Monster Hunter
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Monster Hunter informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Monster Hunter y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Monster Hunter users afectados:
La franquicia de Monster Hunter es una serie de videojuegos de rol de acción de fantasía desarrollados y publicados por Capcom.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Villingen-Schwenningen, Baden-Württemberg Region | 1 |
| Bucharest, București | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Monster Hunter
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Jose Luis Cortez
(@umbrela_agent7) reportó
@monsterhunter @FF_XIV_EN Por qué mejor no sacan un MH tipo MMO y dejan de echar a perder la franquicia con mecánicas raras, ni el regreso de Gogmacios desde el 4U ayuda a pasar este trago amargo
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Sr.Zyan👁
(@Player_Zone__) reportó
@Jet_Jaguar005 @monsterhunter El problema no es que sea difícil, el combate se domina fácilmente. El problema es crear mecánicas coop con una base de jugadores mayoritariamente deficiente mental con mecánicas malas como la fase dps de Nerscilla. Malas decisiones regresan....
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SirAlejandromadur
(@AlejandroYRodr) reportó
@andreshxh23_c12 Esos es rare. Usualmente Los errores Como este pasan porqir un hackeador tiene algo aun no disposable en el codigo, causando que el juego se auto salve con estos perquisitos aun no disponible. Tratastr de comunicarte con @CapcomUSA_ o @monsterhunter o algun creador de Capcom?
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Erulaz 🐁
(@ErulazGG) reportó
Hoy me enteré que EA cometió varios errores de Marqueting en #WILDHEARTS porque varios CC/Speedrunners con repercusión en la comunidad de #MonsterHunter solicitaron acceso al juego y lo dieron de forma muy random.
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SrPOPOTO
(@Sr_POPOTO) reportó
Acabo de verme la película de #MonsterHunter y...no está mal pero me ha provocado un mono de jugar...a ver si para la siguiente semana ya se puede
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SirAlejandromadur
(@AlejandroYRodr) reportó
@andreshxh23_c12 @CapcomUSA_ @monsterhunter Ya veo. Sino la otea opcion seria un reviso de steam o la PC, que no sea un problema interno
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Geko Zaraza
(@GekoZaraza) reportó
@Invoked15 @monsterhunter te confundiste la "y" con una "e" fijate pibe el traductor les va a andar mal
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Brayan Medellin
(@ColdPhoenix98) reportó
@pakkin91 @monsterhunter No realmente, y he jugado la mayoria del DLC con hacha cargada. Hace dias se lanzo un parche y creo que corregia ese tipo de errores, en caso de que aun no lo hayas descargado.
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Stevie・スティービー
(@Etivers0n) reportó
@MH_masamunetv @monsterhunter @CapcomLatam Ando por el MR 70. Voy lento, pero seguro y farmeando de todo.
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alfonso
(@alesro500) reportó
@monsterhunter ¿Algunos ajustes? Si el juego no se cae de lo desbalanceado que está es de milagro xD, este de los que más, pero vaya, que nunca habéis hecho un juego equilibrado para qué engañar. Prefería que balancearais los estilos de lucha, que la mitad son inútiles por lo debiles que son.
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DerpyMudkip #PokemonScarletViolet
(@DerpyMudkip2) reportó
@HoneZoneGaming @captaintsubasaj @monsterhunter No se yo ni si puedes conseguir un punto de bloodlust en una pechera de esa rareza sin perder nada por como funciona el sistema para empezar
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Jeshua Alberto
(@zagato09) reportó
@_LeonDrummer @monsterhunter @CapcomLatam 😢 ya no funciona el método para cambiar de tabla y no desperdiciar materiales. ya hice varias pruebas y sale lo mismo ya murió el método
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Juan Manuel Reyes Rojas
(@JuanMan66956906) reportó
@ashvstheworld_ @monsterhunter Uno juega en esos gráficos porque es pobre y eso es elección de uno, otra cosa es que el juego este mal optimizado Jugué mh world en 1024 x 768 al 50% de renderizado con todo desactivado y ahora que tengo una computadora en la que se puede jugar decentemente el wilds corre mal
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Sergii
(@s3rgii_) reportó
@TheSkullWarden @monsterhunter es horrible lo mal que va, teniendo yo un pc decente (i7 13700kf y una rtx 4060 ti de 8gb, asi como 32 de ram. Me va el juego a 80 fps en alto con tirones a cada rato, lo inestable que va el juego es infernal)
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Nicolas Farias
(@N1colasFarias) reportó
@discord @monsterhunter Hay problemas con la transferencia de voz a xbox, me dice que vuelva intentar nuevamente en discord. Será posible que puedan revisar el problema?