¿Está League of Legends con problemas?
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League of Legends (también conocido por sus siglas LoL) es un videojuego de género multiplayer online battle arena (MOBA) desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. Los jugadores se enfrentan entre ellos dividiéndose en 2 equipos de 3 o 5 jugadores cada uno.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre League of Legends por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con League of Legends. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de League of Legends a través de nuestro sitio web.
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Juego en línea (31%)
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Inicio de Sesión (28%)
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Matchmaking (28%)
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Crash del Juego (7%)
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Fallas (6%)
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Trampas Ilegales (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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| Matchmaking | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Matchmaking | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Juego en línea | ||
| Inicio de Sesión |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de League of Legends
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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obsessive
(@Zhaher_) reportó
@SrAzord @ElOjoNinja @riotgames como la toxicidad es un problema en u juego dondw podes mutear ?XD ahora dame una solución para problemas serios como soft inters,wintraders,elo boosteds,etc, no hay porque riot no quiere y esas cosas si afectan el juego, no que juansito123 te diga que sos malisimo
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iloveBeta #CorooArmy
(@boldore2013) reportó
@ElOjoNinja @riotgames Pero hablando enserio me parece una buena medida pero siento que el problema es que debería ser ban de IP, si se banea en el sentido si banean mi documento quien impide que coja el de me madre y me cree una cuenta con ese, sin embargo lo del documento es buena medida para mejorar
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Nostra
(@Louisyoff) reportó
@ElOjoNinja @riotgames En kr no funciona ese sistema y además el sistema de baneos está bastante mal hecho así que no, esa idea no sirve para nada tbh
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Dani Vaquero
(@ElOjoNinja) reportó
@Awel0_ @riotgames La idea detrás del proyecto es que necesitas un DNI verídico para crearte una cuenta. Solucionaria el problema de la gente tóxica que se pasa 15 pueblos y que cuando les banean se compran una cuenta por 5 euros y a repetir en bucle. Si te banean junto al DNI, despídete.
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Boring
(@I_FolkIndie) reportó
@ElOjoNinja @riotgames El problema es que League Of Legends es un negocio y no creo que alguien con un negocio le quiera cerrar la puerta a demasiados clientes
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Another Filosofo.
(@AnotherFilosofo) reportó
Se calló el servidor de LAN? #LeagueOfLegends
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Joaquín Rappi
(@jrappi) reportó
@valesports_la @keznitdeuS Lamentablemente @riotgames está haciendo demasiadas cosas mal, y en este caso ya no hay forma de que salgan bien parados. Hay 3 escenarios posibles: 1) Quitan la sanción a Keznit (poco probable por el tiempo) pero dejaría pensar que cambian de acuerdo a la clamor popular. Sigue
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ganjeta
(@ganjeta94) reportó
@ElOjoNinja @riotgames No lo aceptaría, porque como se esta viviendo ahora con el caso de kru en valorant, hay comportamientos que están muy presentes a subjetividades y solo seria lo que algunas cabezas en riot piense que esta mal.
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Alexander Pargas
(@AlexanderParga5) reportó
@ElOjoNinja @riotgames No, por el hecho de que en la actualidad no es un sistema factible, seguirán habiendo trolls, inters, flamers, rage quit, etc. El sistema de baneo en lol es muy anticuado y funciona a medias, muchas personas simplemente que no escriben nada pero trolean no son penalizadas. 1/2
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Robert Bevilacqua
(@RobertBev11) reportó
@ElOjoNinja @riotgames Si total, pero no permanente de una, 3 strikes y ahí si bans de 2 a 5 años cada strike puede ser un ban de 3 meses o ninguno, capaz un reset de los strikes cada temporada cuando abra la nueva temporada. A veces se pueden cometer errores ya sea de los q revisan o del q es baneado
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Juan H. Gutiérrez
(@Ju_Gu16) reportó
@riotgames @VALORANTLATAM Me decepciona que no sean imparciales, muy mal ahí EH.
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banned
(@X4nicc) reportó
@riotgames @faeriefountain a quien mandaron a callar?,que al parecer les salio mal callarlo @aguerosergiokun
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Dkay83
(@dkay831) reportó
@Hyot__ @riotgames pero en muy mal timing
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Alexander Pargas
(@AlexanderParga5) reportó
@ElOjoNinja @riotgames El problema con el DNI es que será un efecto placebo, al inicio la gente estará "asustada" así que habrá menos "toxicidad", pero eventualmente se darán cuenta que el sistema de baneos no ha cambiado así que volverán a lo mismo, riot debe hacer un rediseño total para que funcione
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SAKO 🍵 || TWITCH 💜 || GAMES 👾 || NATURE 🪐
(@SakitoMojado) reportó
No hay Excusa para @riotgames . Hicieron todo mal. Es un desastre para la region de LATAM.
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obsessive
(@Zhaher_) reportó
@SrAzord @ElOjoNinja @riotgames la toxicidad no es un problema serio
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Svvm
(@Svvm13) reportó
Maldito #LeagueOfLegends #RiotGames casi lloro por tu bug ****** >:(.
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Hakuel
(@hakuel89) reportó
El día de ayer fue un día terrible en la vida de un gamer perdí mi ranks de #leagueoflegends por culpa de los trolls afk no puedo subir de platino en #apexlegends y ademas por un error se desinstalaron todos los juegos de #steam... Ay no esto 💔💔💔
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Samu Martín Lorenzo
(@KarmaLP) reportó
@ElOjoNinja @FonsoBetico @riotgames Se banearía a la persona, no a la ip (así es como funciona en Corea), la cosa es que habría que darle a una empresa privada acceso a algunas bases de datos oficiales, eso con las leyes de la UE está bastante complicado.
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Adrián dice:
(@GerinkGG) reportó
@ElOjoNinja @riotgames Subir fotos del DNI para corroborar datos y así controlar más los datos usuarios? Podría funcionar pero a nivel legal, a la larga sería un problema para Riot, pasaría a estar en el ojo de personas, instituciones o organizaciones de inteligencia que buscarían esos datos.
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Rorry Dorado
(@Rorry_Dorado) reportó
@ElOjoNinja @riotgames Si, y quien diga que no es parte del problema
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xAleXis ᦔ
(@alexiss_uwu_) reportó
@ElOjoNinja @Yitaneta @riotgames El problema es que nunca dejan de banear a inocentes, hace poco le desearon la muerte a toda mi familia incluso hasta en el chat general y me parece estúpido que no haya sido baneado
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Garcaron
(@Garcaronjordan) reportó
@ElOjoNinja @riotgames No por que creo que todo el mundo puede tener muy mal día y ser gilipollas un corto periodo de tiempo y no por ello debería sentenciarte para siempre. Si hubiera alguna manera de que si tienes mucho honor y tal te libres pues guay.
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Dani Vaquero
(@ElOjoNinja) reportó
@Kayndecomer @riotgames Creo que si este sistema se implementase, la decisión del permabann tendría que ser revisada manualmente y meticulosamente para que no haya errores. No vale que lo haga un bot. Solo se permabanearía a gente que 100% se lo merece y que después de muchos avisos nada cambia.
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Cannonblood
(@Cannonblood) reportó
@ElOjoNinja @riotgames Me parece innecesario, para eso existen sistemas de bloqueo ip o Mac, el problema de las VPN es fácil de solucionar al haber sistemas antivpn
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50YR0Y
(@RockyKob04) reportó
@ElOjoNinja @riotgames En contra, no porque no sea efectivo, porque lo sería, sino por la limitación que esto traería para tener otras cuentas, esto obligaría a la gente que un dia quiera jugar en otro servidor (yo como jugador de lan seria na) a pagar por el cambio de server en su cuenta-
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.............
(@queperezaloco) reportó
@ElOjoNinja @riotgames no la verdad, en ningun juego piden dni y no hay ningun problema, eso significa que el dni no es ni problema ni la solucion de la toxicidad de un juego
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Gwen chan18🎃
(@JellyGweny18) reportó
@Starkcrash @ElOjoNinja @riotgames Yo desde que hace unas semanas me banearon 14 días por un error que gracias a Dios me lo quitaron porque se dieron cuenta, quite el chat y solo lo activo para poner cosas positivas
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obsessive
(@Zhaher_) reportó
@ElOjoNinja @riotgames + la toxicidad no es un problema, los mayores problemas son soft inters,wintraders,etc que riot tiene un sistema inutil contra estos problemas :)
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Andreievich Rose
(@AndreievichRose) reportó
@ElOjoNinja @riotgames Es muy extremo pero estoy de acuerdo. La verdad es que se podría conseguir lo mismo con el sistema de comunidad que tenía rito antes, dónde las personas con mejor comportamiento podían subir tickets de mal comportamiento y recibían recompensas