League of Legends

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League of Legends (también conocido por sus siglas LoL) es un videojuego de género multiplayer online battle arena (MOBA) desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. Los jugadores se enfrentan entre ellos dividiéndose en 2 equipos de 3 o 5 jugadores cada uno.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre League of Legends por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Gráfico de fallos de League of Legends 01/26/2026 17:45

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Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de League of Legends a través de nuestro sitio web.

  1. Inicio de Sesión (53%)

    Inicio de Sesión (53%)

  2. Matchmaking (16%)

    Matchmaking (16%)

  3. Juego en línea (15%)

    Juego en línea (15%)

  4. Fallas (8%)

    Fallas (8%)

  5. Crash del Juego (8%)

    Crash del Juego (8%)

  6. Trampas Ilegales (%)

    Trampas Ilegales (%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

Cargando mapa, por favor espere...
City Problem Type Report Time
United KingdomBuxton Inicio de Sesión
United StatesAkron Inicio de Sesión
BrazilAngra dos Reis Inicio de Sesión
SpainMadrid Matchmaking
BrazilSão Luís Fallas
FranceAvignon Juego en línea
Map Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de League of Legends

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • Engiru_ Engiru (@Engiru_) reportó

    @ElOjoNinja @Yitaneta @riotgames Hecha la ley hecha la trampa, muchos usarán VPN con DNI falsos, solo servirá para que Tencent tenga datos de muchas personas occidentales, demasiados. Ningún servidor es una fortaleza inexpugnable, pueden robar datos Por privacidad perderíamos demasiado.

  • ponchopuma95 Poncho Gaxiola Gonz #happyteam #ponchopuma (@ponchopuma95) reportó

    Pasó mucho tiempo para que volviera a jugar una ranked que durara más de 45 minutos en LoL #LeagueOfLegends. Lo bueno es que la gané pero estuvo bastante sufrida. Ornn tanque no me falla.

  • Zulkhundae Zulkhundae (@Zulkhundae) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames DNI no, ni de coña. Pero móvil o algo alternativo me valdría. Aún así, es una medida que no comparto. Puedes tener un mal día y acabar permaban por ello. Sería excesivo. Lo único que tienen que hacer es ser más rigurosos a la hora de aplicar sanciones y dejarse de chatbans

  • SergioGMN Pechofusil noseké (@SergioGMN) reportó

    Seme desconecta todo el rato del lol !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ayuda profavor @riotgames @RiotSupport

  • Luck789546123 Luck (@Luck789546123) reportó

    @Yitaneta @ElOjoNinja @riotgames La cantidad de baneos mal dados es prácticamente nula y siempre se puede recurrir a soporte

  • isi_hydro_vk isi_hydro_vk (@isi_hydro_vk) reportó

    @ElOjoNinja @Yitaneta @riotgames El problema no es de riot, es de la sociedad

  • Ikaros2100 Ariel Molina (@Ikaros2100) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Eso o ban de hardware seria lo mejor pero en estos casos no sirve que un bot revise los reportes, debería analizarse exhaustivamente por personas reales en todos los casos lo cual es demasiado complicado por lo que para imponer eso también deberían limitar los usos del "reportar"

  • immortalmanwa Manwa (@immortalmanwa) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Si realmente jugara al LoL, no tendría ningún problema dado que es precisamente el asco que me produjo ingame la comunidad lo que me llevó a no querer ni entrar en serio al juego.

  • Light_Sparky Yellow_Bolt (@Light_Sparky) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames iP permaban y ya, qué tanto problema

  • Juan_Barri PowerOfMind (@Juan_Barri) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Esta bien y mal a la vez. Bien porque la gente no sería tan tóxica y mal porque pierdes totalmente tu orivacidad

  • clockencs clocken (@clockencs) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames No me molestaria, preferiria que no sea el dni y sea otro metodo, pero el actual claramente no funciona, y en parte ya bastante info de uno tienen los de rito xb

  • yerysama Yery (@yerysama) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Entonces todos deberíamos estar perma, no? Osea, cuál sería la línea para permabanear o no? Insultar, trollear, que es trolear... Yo estaría de acuerdo, pero creo que te deberían permabanear por un comportamiento súper inapropiado, pues un mal día lo tenemos todos.

  • ItsFreeyaa_ Fɾҽყαα.💜 (@ItsFreeyaa_) reportó

    @rc_aangel @lapelirojadeln3 @riotgames En un juego donde es esencial que haya comunicación para que se pueda ganar el juego, buenísima opción la de mutear la verdad. Yo alucino también con los que comentáis esto, que no veáis el enorme problema que hay en esto tiene delito.

  • axasts Axasts (@axasts) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Sería genial, y no hay problema si hay gente que no lo quiere hacer, haces dos colas diferentes, una para DNI verificado y otra sin verificado, la toxicidad se acumularía en el otro lado y al final creas una comunidad mucho más sana

  • rc_aangel 𝖆𝖓𝖌𝖊𝖑 (@rc_aangel) reportó

    @ItsFreeyaa_ @lapelirojadeln3 @riotgames Quien ha dicho que no vea el problema? Lo que no vro es ptra solucion a mutear, muteas solo al chaval que sea y ala xd

  • AshventC Ashvemmed Albassad 🇻🇪 (@AshventC) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Un si pero muy muy a medias, el problema es que con el sistema de reportes actual nada más por responderle a un tóxico o hasta por respirar medio segundo más tarde de lo que deberías te reportan y el ban te lo comes tu, en cambio el tóxico bien campante sin baneo

  • Yitaneta Matías (@Yitaneta) reportó

    @Luck789546123 @ElOjoNinja @riotgames La de veces que el soporte dice que por sistema no puede hacer nada la ignoras, y también ignoras que el dato de "baneos mal dados" no lo sabe nadie. Muchos simplemente desisten de quejarse cuando se comen un ban injusto, por lo que para el sistema "el ban está bien"

  • Kirito0kumura Jorge Monroy (@Kirito0kumura) reportó

    @FonsoBetico @ElOjoNinja @riotgames banear por ip no lleva a ningún lado, hay muchas empresas que dan ip dinámicas, si no estoy mal creo que algunas incluso con reiniciar el modem se te pone nueva ip xD

  • Shuryy_1 Kevin Siles (@Shuryy_1) reportó

    @ElOjoNinja @wardlotus @riotgames no a los toxicos sino a la gente antideportiva que entra a soloq y trolea o se tiltea y trolea o se rinde pq va mal, ser toxico le puede pasar a cualquiera es reportable pero es solo pique del momento que no te deberia afectar pq existe la opcion mutear

  • AlbFaber SAlbB (@AlbFaber) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Viendo como funciona en kr donde literalemnte las partidas acaban al min 15 como mucho porque se insta tira ff o se van afk, y es uno de los servers mas toxicos aunque no lo crean no creo que funcione de nada, eso sin contar tradico de cuentas

  • Sakakibara1203 Sakakibara (@Sakakibara1203) reportó

    @RiotSupport por favor, más que nunca necesitamos ayuda, esto va de parte de todos los cubanos que jugamos League of Legends. Hagan algo 🙏

  • Keneth_Erazo Sr Keneth. (@Keneth_Erazo) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Deberían cambiar el emparejamiento, de cambiar el modo de ganar puntos en partidas, es un juego de equipo, pero dar recompensas por la forma de jugar, no por el resultado de perder o ganar. Si juegas mal, quedas 1 12 0 y ganas la partida deberían darte 1 punto, y viceversa.

  • Daryin21 ClaymoreLS (@Daryin21) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Si tenemos que llegar al punto de necesitar usar ese tipo de información para poder jugar a un jueguito es que algo esta mal con la comunidad hasta un punto que ya no puede ser solucionado por la compañía.

  • Engiru_ Engiru (@Engiru_) reportó

    @ElOjoNinja @Yitaneta @riotgames Hecha la ley hecha la trampa, muchos usarán VPN con DNI falsos, solo servirá para que Tencent tenga datos de muchas personas occidentales, demasiados, no olvides que ningún servidor es una fortaleza y encima lea pueden robar datos, por privacidad perderíamos demasiado.

  • nardo_patas nardo con patas (@nardo_patas) reportó

    @ElOjoNinja @Yitaneta @riotgames A mi cada cuenta me cuesta 2, pero no por ser flamee ni por baneos, me gusta tener una cuenta de cada rol en distintos elos, y no veo el problema en esto. Smurfs… pues bueno, si cuando gano las 3 primeras partidas entro en smurfq y ya

  • Kkkkkkasi1 Kkkkkkasi (@Kkkkkkasi1) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Que pesaos con el DNI cojones. Que en la unión Europea es ilegal por la ley de protección de datos. Además que ese no es el problema del juego

  • xkrymson Dust (@xkrymson) reportó

    @Zhaher_ @ElOjoNinja @riotgames Yo no me he ofendido en ningún momento, lo que pasa que eres el típico niño que dropeó el colegio a los 12 años y te piensas que las discusiones se ganan haciendo sentir mal al otro. Das muchísima pena. Hasta nunca, pringao.

  • booorracho BoOorracho (@booorracho) reportó

    @ElOjoNinja @Awel0_ @riotgames A mi me gustaría saber que tan bien o que tan mal le ha ido a SuperPeople pidiendo el número de celular al crear la cuenta

  • cortellucci16 ªldo Pªolo’ (@cortellucci16) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Pero los comportamientos toxicos se arreglan en 5 segundos desactivando el chat, y ya si te pinguean a lo pendejo los muteas y ya, el que se queja de la toxicidad y forma parte de ella es parte del problema tambien.

  • jpineiro_21 Skizoo (@jpineiro_21) reportó

    @ElOjoNinja @riotgames Pues porqué estoy en korea y funciona así ya el sistema