Mapa de Fallos de Call of Duty: Black Ops Cold War
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Call of Duty: Black Ops Cold War informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Call of Duty: Black Ops Cold War y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Call of Duty: Black Ops Cold War users afectados:
Call of Duty es una serie de videojuegos en primera persona (FPS), de estilo bélico, disponible en consolas y PC. La franquicia incluye Call of Duty Modern Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Black Ops y el nuevo modo battle royale Blackout.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Guayaquil, Guayas | 1 |
| Reus, Catalonia | 1 |
| Giugliano in Campania, Campania | 1 |
| Pringy, Île-de-France | 1 |
| Paris, Île-de-France | 1 |
| Montpellier, Occitanie | 1 |
| Sainte-Suzanne, Réunion | 1 |
| Sully-sur-Loire, Centre | 1 |
| La Teste-de-Buch, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| Montreuil, Île-de-France | 1 |
| Saint-Denis, Île-de-France | 1 |
| Rome, Latium | 1 |
| Grasse, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 1 |
| Alcalá de Guadaira, Andalusia | 1 |
| Pozuelo de Alarcón, Madrid | 1 |
| Loudéac, Brittany | 1 |
| Milan, Lombardy | 1 |
| Douchy-les-Mines, Hauts-de-France | 1 |
| Lille, Hauts-de-France | 1 |
| Zürich, ZH | 1 |
| Totowa, NJ | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Call of Duty: Black Ops Cold War
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Soap (@Maxrebo67642218) reportó@Ender_Chief @FelipeZ68248345 Halo 3 es más lento que el 2, solo compara la espada de cada juego, si call fo duty aplastó a halo es porque hizo algo bien que halo no pudo y halo ya tenía medallas antes de que COD las tenga
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Alexprohd (@AlexAlexprohaha) reportóModos que desaparecen, contenido por tiempo limitado o a cuentagotas. No os vendría mal afinar vuestro feedback de la comunidad, la de toda la vida, no los 4 iluminados que se han unido por la debacle de CoD.
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𝔅𝔢𝑦𝔬𝔫𝔡 𝔅𝔩𝔢𝔰𝔰𝔢𝔡 (@Aleximedes13) reportóOtro cod condenado al fracaso por lo mismo de siempre: Malas lobbies, mal matchmaking, malos respawns y malos mapas. La Beta desde luego no va a favorecer nada a este título.
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Mario_Tierra (@Tierra100able_) reportóEn octubre/noviembre volverán a sacar los otros Pokémon de GBA para la e-shop y habrá que aguantar a mucha gente diciendo que "sois parte del problema" mientras ellos defienden todo lo relacionado con Rockstar, mientras caen en los CoD BO y mientras se hacen con el FIFA a 160€
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Jesús Ikari (@ikari_sniper) reportó@MitakaEdwardVz Halo 3 no se siente lento cuando sabes jugarlo, y no estoy hablando de usar exploits como dices. Si lo comparas con CoD u otros FPS claro que vas a sentirlo "lento" pero el mp de Halo clásico está basado en el sandbox y la geometría de sus mapas. Correr es lo de menos en Halo 3.
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. (@thechicanormal) reportó@ATVIAssist increíble, nunca sirve para nada, nunca jamás. No es posible poder contactarse...
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Hill_MG (@Hill_MG9) reportó@AleexBlaze No se cual sea la idea con DMZ pero me parece un error no mostrar nada ni en el cod next ni en la beta, es la novedad mas grande. Solo en la cabeza de los devs de COD vive la idea de que la gente esta ansiosa de probar un nuevo mapa de warzone.
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JAVILF_Cream (@javilf_cr3am) reportó@theAKumoto no es por ir en contra de ti, pero el mw 2022 técnicamente era el cod para estas personas que no les gusta el movimiento actual (y eso que se podia hacer a pesar que era lento) y aun asi fue rechazado. Lo unico que beneficia a esta franquincia es un descanso
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Xedigon (@Xedigon) reportóVeo mucha gente quejándose de la movilidad frenética de COD MW4, ante todo eso yo nomas puedo decir que nerfearon la movilidad en MW2022 y aun así no les gustó que porque disque muy lento y la chingada. Si de verdad les molesta mejor se hubieran quedado jugando al MW2022
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DuaL (@xImDuaL) reportó@FFrenezy_ Que mal pensado, como si a ellos no les interesase que bo2 le quitase jugadores al cod nuevo cuando ya no se pueden lucrar de este juego y todo el dinero que iban a generar ya esta generado🙄
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𝒞尺ム𝒞ズ 🦇 (@CracK1st) reportóHablemos de Gears of War E-Day Ya tengo las ideas frescas y, después de meterle muchísimas horas (unas 40 o 50), puedo decir lo siguiente: PVP Las mecánicas se sienten frescas para un Gears of War y está abierto a que mucha gente nueva lo pruebe, ya que son mecánicas similares a otros títulos como CoD, Apex, Fortnite, etc. De igual forma, como sé que es una beta y el juego final cambiará, debo decir que el aim assist está demasiado roto. Es el Gears que más aim assist tiene, pero supongo que lo hacen para que la gente pueda probarlo y no les sea tan difícil conseguir kills. Aun así, deberían quitarlo o, al menos, mantenerlo neutro en el PVP. El tema de Respawn en Conquest debería reducirse un poco, dejarlo entre 7 a 10 segundos TDM Necesita un Re-work creo que el tema de 15 vidas queda obsoleto, ¿Por qué no hacerlo como halo? el primero que llegue a 30-40 o 50 Bajas, gana la partida. sin necesidad de tener mas de 1 ronda (esto es mi mera opinión) TEMA DEL PING Tengo amigos colombianos y es un sufrimiento para ellos jugar con 130-150 de ping, lo cual se me hace raro porque en Gears 5 el máximo al que suelen llegar está entre 70 y 90. Deberían arreglar eso porque, aunque el juego es jugable, no es justo para quienes tienen que jugar con ese ping. TEMA DEL AUDIO Por favor, arreglen el audio, al menos si vamos a tener una opción llamada "Competitive Focus". Los pasos están mal. Todo está mal con ese audio. No quiero escuchar cómo se mueve un pedazo de grava; quiero que se escuche al enemigo de manera natural y poder identificar si está a mi izquierda o derecha. En pocas palabras: el audio está mal. AHORA, HORDA PVE El único pero que le sigo poniendo es el aim assist. Si en PVP se siente fuerte, en Horda se intensifica por 10. Y no me malinterpreten: no quiero que lo quiten, solo quiero que, si van a meter aim assist, te permita mover libremente la mira. Porque una vez que la mira se centra en el Locust, es imposible moverla libremente. También me gustaría que los 12 jugadores que estén en el mapa tuvieran alguna misión en la que se tengan que reunir para eliminar un objetivo común. Por ejemplo: 2 Brumak, 1 Brumak y un Corpser, etc. La idea es juntar a los 12 jugadores, porque actualmente en el mapa no se siente realmente la presencia de los otros 8 jugadores aparte de tu grupo de 4. Como último punto, creo que todo va por muy buen camino. Es necesario que hagan cambios, pero deben ser sutiles, y espero que no cometan los errores del pasado. ¿Ustedes qué opinan? ¿Les gusto el juego? ¿Qué agregarían o cambiarían? Gente, Creadores de contenido, ex-Pro Players y Comunidad Femenil: Me gustaría leerlos en este post.
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Xbox en Castellano (@xbox_cas) reportó@JUEGOSYDISFRUTE @asha_shar Ya se han visto las ventas de Halo en Ps5 y no merecen la pena el daño que hace a la marca. Así que más exclusivos a XBOX reforzarían las ventas de Hardware que es lo que tienen que hacer. Sin hasta COD vendió mal al pasar a manos de XBOX
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ReddricK (@rxddrxck) reportó@SpushFNBR Creía que el militar era de Cod, y la chica cuadrada era de tetris La segunda chica me sonaba de otro juego pero creo igual estaba mal 😵💫
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Luis (@Siul_Euquirne) reportóY lees babosos diciendo comprar este estudio fue un error, que es l oque más genera con Minecraft y COD no vives de indies mi buen
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venf (@venff_) reportóNo pero como van a reducir los videojuegos a fortnite y COD, esos son juegos como servicio, hay mucho mas que eso