Mapa de Fallos de Battlefield 6
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Battlefield 6 informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Battlefield 6 y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Battlefield 6 users afectados:
Battlefield 6 es un juego de disparos en primera persona de 2025 desarrollado por Battlefield Studios y publicado por Electronic Arts. Siendo la decimoctava entrega de la serie Battlefield, el juego se lanzó para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 10 de octubre de 2025.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Moûtiers, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Nantes, Pays de la Loire | 2 |
| Gramat, Occitanie | 1 |
| Amsterdam, nh | 1 |
| Fontarèches, Occitanie | 1 |
| Paris, Île-de-France | 17 |
| Le Mont-sur-Lausanne, VD | 1 |
| Jauldes, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| City of Brussels, Brussels Capital | 2 |
| Cergy, Île-de-France | 2 |
| Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes | 3 |
| Samatan, Occitanie | 1 |
| Carquefou, Pays de la Loire | 1 |
| Strasbourg, ACAL | 2 |
| Troyes, ACAL | 1 |
| Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine | 4 |
| Valence, Auvergne-Rhône-Alpes | 2 |
| Biscarrosse, Nouvelle-Aquitaine | 1 |
| Pont-Sainte-Maxence, Hauts-de-France | 1 |
| Recife, PE | 1 |
| Brasília, DF | 1 |
| Arlon, Wallonia | 1 |
| Coyoacán, CDMX | 1 |
| Saint-Malo, Brittany | 1 |
| Buenos Aires, CF | 1 |
| Comuna 1, CABA | 5 |
| Perpignan, Occitanie | 1 |
| Domingos Martins, ES | 1 |
| Courbevoie, Île-de-France | 1 |
| Chaumont, ACAL | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Battlefield 6
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Allen 🇻🇪 (@Allew5717) reportó@FurrySinFursuit Es útil depende lo que quieras hacer si vas a solo y exclusivamente jugar es mejor en algunos títulos pero falla en el varios también por el Anti cheat ( Lol, battlefield, Fornite ). Ahora para trabajar también puede ser mejor que Windows pero tienes que saberle un poco más
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Juan Moctezuma (@jsmoctezuma) reportó@twitchcringe_ @WillyrexYT para entender que hablo de las mecánicas que acaban de copiarle a Battlefield hoy: torres de redespliegue, sistema de reanimación, etc. Quisiste dejarme mal y el único que se humilló por no saber leer fuiste tú. Lastima que no te pude educar antes por qué andaba ocupado buen día!
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WÎ🇺🇾 (@SPJakovo) reportó@SoyAlexWhite Para juegos que buscan el hiperealismo como un resident evil o un battlefield por poner un ejemplo si sirve pero el problema está en los personajes y juegos que son de fantasía ,yo creo que ponerle esto a un baldurs gate por ejemplo seria un sacrilegio.
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mauricio roca (@mauriroca555) reportó@LeonPlay26 Ya , veremos que pasa ojalá se sostenga en el tiempo, no quiero que le vaya mal a Bungie pero un ejemplo de lo que digo se puede ver con Battlefield 6 , que empezó vendiendo y rompiendo records pero su actualidad es preocupante , tanto que ya hubo despidos.
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De Lerma I (@Delerma46) reportó@XBOXSupport @Battlefield no funciona, código error que no deja entrar al juego. Battlefield failed.
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PEDI UN NEGRO POR MERCA LIBRE Y ME DIERON A LGANTE (@niggelme) reportó@U_dodo09 El problema es cuando es un juego como el battlefield 1 kjjjj Me lo compre en steam y el **** malo q es el ceo de ea me obliga a usar el **** launcher q encima ni me deja jugar (y el javelin no se actualiza solo)
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Luis Sánchez (@quake_) reportóEs como querer hacer un nuevo Quake sin strafe ni rocket jump. Es el mismo problema que ahorita enfrenta Battlefield 6.
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Feli (@pilludinho) reportóMe están puteando por decir que 30 cuadros por segundo en 2026 está mal o es cuestionable. Estos debates los teníamos viendo los videos de @Muzska89 en 2014 con el Battlefield 4. No me rompan los huevos. Rockstar los va a hacer comprar un juego en PS5 y en dos años los va a hacer comprarlo de nuevo en PS6/PC.
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Charly ™▕⃝⃤ (@Carlos_MVC) reportó@hobby_consolas Que buena noticia, que genial que ese "buen año de la compañía" no ha servido de nada a los involucrados en "Battlefield 6" a nivel trabajo real ya que han sido despedidos. Pero que bueno que alcanzó para subir el bono anual de 8 MILLONES a 38 MILLONES. Este es el verdadero problema en la industria, estos "rockstars" que hacen nada.
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Don cosme (@leiyopinda) reportó@MR__KRO @Battlefield Yo también juego con control pero no creo que el problema sea justamente eso. Me pasa que el relentizado o la asistencia las siento torpes , molestas. No es natural. Muchas veces la mira se queda detrás del objetivo. Sigo👇
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🇪🇸🏁Jose79GTi🏁🇪🇸 (@Josele79gt) reportó@BattlefieldComm si solo fuera este el problema que esta pasando en ps5 pro que va el juego tan poco fluido (lento) cuando lo probado en pc via steam y va como un tiro es un chiste dan ganas de tirar la ps5 pro por la ventana si lo juego en ps5 es por que todos mis amigos hay lo juegan
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Alex-InGame (@alexInGameDR) reportóPunto 1. La negatividad de X. A veces parece que muchos de ustedes no aman los videojuegos: parece que los odian. Sí, la industria tiene problemas reales con los derechos del consumidor, las microtransacciones y muchas otras prácticas. Pero si uno se guía por Twitter, absolutamente TODO está mal. Wolverine está mal, GTA está mal, CD Projekt está mal, las ediciones están mal, las reservas están mal, lo digital está mal. Todo tiene que convertirse obligatoriamente en una controversia. Twitter ha llegado a un punto donde parece que disfrutar de los videojuegos está mal visto. Todo tiene que generar indignación porque la indignación genera interacción. Punto 2. El formato digital y la realidad del mercado. Yo compro digital desde hace años. Tengo 166 juegos y prácticamente toda mi biblioteca es digital. ¿Tiene problemas este modelo? Claro. Pero hasta hoy no me han quitado ninguno. Desde PS4 prácticamente abandoné el formato físico. Por eso tampoco voy a venir a Twitter a fingir indignación por algo que yo mismo llevo años aceptando con mi dinero. ¿La desaparición progresiva del físico afecta la preservación y el mercado de segunda mano? Por supuesto. Es una discusión legítima. Pero también hay que reconocer una realidad incómoda: fuimos los propios consumidores quienes empujamos el mercado hacia lo digital. Lo mismo pasó con las múltiples ediciones, DLC, reservas, pases, microtransacciones y demás. Muchas de estas prácticas llevan más de una década normalizadas porque millones de jugadores seguimos pagando por ellas. Si realmente queremos luchar contra prácticas abusivas, entonces seamos coherentes. Critiquemos también los juegos deportivos y muchísimas otros con ediciones de mas de $120 o $150, Call of Duty, Battlefield y los ecosistemas repletos de microtransacciones y free-to-play que generan fortunas precisamente porque NOSOTROS gastamos dinero en ellos. La lucha debería ser por conseguir mejores derechos sobre nuestras compras digitales, mejores políticas de reembolso, garantías de acceso y mejores condiciones para el consumidor. Steam demuestra que vender digital no significa necesariamente tratar peor al consumidor. PlayStation, Xbox y Nintendo tienen muchísimo que mejorar ahí. Punto 3. Reservas, ediciones. Tampoco entiendo la guerra contra las reservas digitales. Llevo cerca de 30 años jugando y jamás reservé un juego físico únicamente porque pensara que se acabarían los discos. Lo reservaba porque estaba emocionado por jugarlo. Hoy hago exactamente lo mismo digitalmente. Si tengo el dinero, confío en el estudio y quiero comprarlo, lo reservo. No necesito que Twitter decida por mí cuántos gameplays debo ver antes de gastar MI dinero. Y precisamente por eso tampoco voy a tirarle ****** automáticamente a una compañía que todavía tarda años en desarrollar sus juegos y que suele entregar productos extremadamente ambiciosos y trabajados, mientras una parte enorme de la industria normalizó juegos anuales, lanzamientos rotos, productos a precio completo que terminan arreglándose meses después y monetizaciones muchísimo más agresivas. Criticar está perfecto. Exigir mejores condiciones también. Pero convertir absolutamente cada noticia, juego, edición, reserva o decisión comercial en el fin de la industria no es defender al consumidor. Yo prefiero jugar. Y cuando una práctica realmente me parezca abusiva, simplemente no pongo mi dinero en ella. Eso, al final, pesa muchísimo más que pasarme el día llorando en Twitter.
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Yerbabuena_dog (@antonio_mv85) reportó@zyrpesland A lo que yo me refiero es que cuando te fuiste a Battlefield empezaste a hablar mal de COD, solo es eso!! No es necesario hablar mal de un juego cuando se pone de moda otro
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Navi Elric (@navielric) reportóPor más que lo intento, no me gustan los shooters. He intentado con Halo, COD, Fortnite, DOOM, Battlefield, Borderlands... Y ninguno me gusta. El único que sí, y de hecho me gusta bastante es Gears of War, esa franquicia sí la adoro, pero de resto nope ¿Estoy mal acaso? XD
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Taison TV (@TaisonTV) reportóSe me habia olvidado que antes teniamos 4 mapas para jugar Asalto al Poortaaviones, ahora con solo 1 el primer dia mola, y el segundo te cansas de todo el rato lo mismo... Encima 9 de cada 10 veces me toca jugar como Pax. Al Redsec le pasa igual tras ya casi 1 año en apenas 2 meses me quema ya... La falta de contenido en este caso mapas, hace que Battlefield pierda el publico que merece o que no tenga mas exito del que tiene... Ppr no hablar del bloom, el mal balance de armas, el netcode... etc